- 符合"运营数据"标签文章(301)
- 
            只要不是真的,整他100万DAU
- 
            用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
- 
            关于数据分析平台的那些事儿(经验谈)
- 
            以卡牌游戏为例,如何用数据驱动游戏版本迭代优化?
- 
            数据优化的游戏运营思考路径 · 3个案例用数据留住用户
- 
            用数据分析《剑与远征》
- 
            为什么游戏收入总是提不上?用数据为你的游戏做一次全身体检
- 
            《刺激战场》海外DAU达3000万 Supercell新游首周流水千万美元
- 
            上线就被苹果推荐,《过山车大亨》19年经典归来
- 
            业界痛点:高DAU、低ARPU值的竞技产品如何实现长线盈利?
- 
            DeltaDNA指南:提高F2P游戏玩家参与度的7条重要规则
- 
            央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司营收下滑
- 
            新的商业模式 细分市场超休闲游戏正在崛起
- 
            在“快餐手游”里做沉浸体验靠不靠谱?已有产品DAU破1000万
- 
            Google解读欧洲手游用户:ARPU增速明显,但可能21天内才有下载转化
- 
            抖音DAU已破2亿,但抖音里的游戏厂商似乎高兴不起来
- 
            小游戏4项措施为创意喝彩,开发者可多分成10%~20%
- 
            从游戏中学设计(三):让玩家活跃起来
- 
            渠道改革即将进入深水区:CP的好日子来了?
- 
            手游买量价格下降,市场恢复理性?














