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《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪专访:围绕核心体验做创新
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手游为什么纷纷出起“PC版”?
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在“快餐手游”里做沉浸体验靠不靠谱?已有产品DAU破1000万
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Google Play的APP下载量是App Store的2倍,但收入却只有它的65.4%
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有些策划被带歪了 应该先搞清楚游戏的核心是什么
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《逆水寒》一间端游玩家收容所的自我修养
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“吃鸡”手游市场进入2.0竞争,接下来就是“反外挂之战”了
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阿里游戏大规模挖角同行 网易员工称整个部门都收到阿里信息
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2017年的网易:每天收入一个亿,Q4狂揽超3亿用户