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《幽霾(Mistery)》新怪谭题材招募美术
团队招人
团队9人,核心成员均来自大厂,共事多年。目前线下工作,同时多家投资、发行已经深入对接中。
【上海视瑛】接Unity定制开发,专业技术团队,8年行业经验
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需求1位Unity前端或者前后端都熟悉的程序
精通cocos且年轻有想法的朋友,喜欢国风切喜欢原创的美术,天马行空富有想象力的策划
同行达人
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灵泽科技HR
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Lunarium工作室开发者

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独立游戏出海助力
GWB携手200+游戏行业权威专家,为出海产品解答游戏研发打磨方面的问题,全面涵盖美术、音频、设计等维度的指导,提升产品品质和出海成功率。
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率土类SLG游戏伤害数值拆解:以秦皇汉武为例
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2023-09-05487分享
抛下“成功”的光环,也许这才是大多数独立游戏人的真实写照……
我并不算是一个成功的游戏开发者,这一年下来我尝试去制作的游戏,都以失败告终,一部分上线了,但并没有很好的收益,另外一部分,又因为各类原因被搁置了。这使得我的心态变的非常急躁焦虑,每天都在自我怀疑中度过
2023-08-30912分享
游戏引擎场景编辑器实现:Direct3D只绘制一次
游戏引擎场景编辑器的静态画面实现:Direct3D只绘制一次,前后台缓冲交换。 只有用户和场景编辑器交互时,才进行新的渲染、呈现。 从而节省性能。
2023-08-29231分享
RTS手游,想找投资发行,孤注一掷最后换来的是迷茫
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2023-08-161.31k分享
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