- 符合"用户分析"标签文章(26)
-
Main Concerns of Gaming Experience Towards Web 3.0
-
Metaverse, VR and MMORPGs - A Brief Explanation
-
新的透镜:以玩家风格、位置与角色看游戏
-
游戏分析报告 -《Stellaris》
-
用户召回体系:打造一个大而全的用户召回矩阵
-
数据分析报告并不是一件很难的事情
-
用理性思路解析游戏行业是不是真的畸形
-
以《明日方舟》为例,用数据分析思维来解析社群运营
-
数据优化的游戏运营思考路径 · 3个案例用数据留住用户
-
“谷歌成长指南”手把手教你投广告、做营销!
-
手游产品最常用的5种玩家行为数据分析模型全解析
-
视频游戏与空间认知 Video Games and Spatial Cognition
-
破局传奇IP营销:《传奇盛世2》渠道下沉求突破
-
FPS 玩家:加速的反应时间和折衷的抑制控制能力
-
什么是游戏的“乐趣” ?心理学和行为经济学理论的解释
-
理解 MMORPGs 用户
-
方法论:如何用产品套路留住游戏用户?
-
设计师该如何有效利用游戏分析
-
提升游戏乐趣,从让战斗系统兼容更多类型的玩家开始
-
从《贪玩蓝月》谈起,用户画像到底有多重要?