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Unity2018 Tiny Mode 学习笔记(一)
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开发者谈手游巨头公司一直在剽窃独立游戏的创意
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各大手机厂商已实装Android 9,这些新特性开发者不容忽视
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SLG游戏的破局:精耕细作、单点突破
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Unity中引入Supersocket.ClientEngine并测试
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产品开发本质上就是在有限中带着镣铐跳舞
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“被逼”涌向全球的国产游戏,却在海外卷起了中国旋风
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印度成全球下载量最大市场,这或许是手游出海的新突破口
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游戏出海——已逐渐成为中华文化输出的新标签
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Google解读欧洲手游用户:ARPU增速明显,但可能21天内才有下载转化
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Android&iOS支付验证&提测流程
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“谷歌成长指南”手把手教你投广告、做营销!
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Unity项目接入Android的Admob Native(原生视频) SDK(二、AS导出aar)
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开发者谈手游盈利能力评估指标——营销与产品
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Unity3d GUI图形用户界面组件
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被App Store反复推荐的《月圆之夜》,上线一年用户破五百万