- 符合"斯金纳"标签文章(14)
 
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斯金纳箱与禅境花园
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尝试给游戏创立“乐趣图”的一些讨论
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尝试给游戏创立“乐趣流程”的一些讨论
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为什么90年代的VR专家还在担心VR的负面用例
                pacifica2017-04-11 - 
            
为什么《率土之滨》没有抽卡保底?
                聪明的豆芽2017-03-13 - 
            
从《阴阳师》抽卡概率 看看手游“氪金”问题
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《Shop Heroes 》经济系统解析:如何引导玩家自主交易?
                ~漁&夫00 o2016-10-12 - 
            
魔兽橙装事件所感 RPG游戏的概率设定的一些研究
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奖励的设定
                ~漁&夫00 o2016-07-05 - 
            
娱乐型团队竞技-远古遗迹
                默视2016-06-12 - 
            
游戏并不是赌博,但玩家往往都成为了赌徒
                执行者No.II2016-05-17 - 
            
游戏相关心理学(二):斯金纳箱理论
                张小勇2016-02-22 - 
            
【杂谈】什么是“玩”,什么是“游戏”,什么是“玩法”?
                高俊程2015-07-29 - 
            
L MOBA游戏设计方法的探索
 


