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空间音效:详解肉耳聆听与普通耳机的差距
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如何把用户视线吸引至视场外?GOOGLE说“空间音频”
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BBC VR动画片《The Turning Forest》:简单的视线交互也有新境界
pacifica2017-06-27 -
外媒VB:变形金刚or其他IP大作能否带动中国VR市场?
pacifica2017-06-27 -
SteamVR 5月份月度报告
pacifica2017-06-27 -
汤振宇详细阐述英特尔对MR融合现实的定义及愿景
pacifica2017-06-21 -
视频与直播真的是VR的未来吗?
pacifica2017-06-21 -
那款让你解放双手玩VR的3dRudder脚部控制器增加Rhino 3D支持
pacifica2017-06-21 -
三大原因导致VR无法颠覆PC游戏?谁说的?(上)
pacifica2017-06-21 -
Holovis首席执行官:主题公园如何向VR乐园体验转移?
pacifica2017-06-14 -
专访3GlassesCEO王洁:借力微软,开拓VR设备全球市场蓝海
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VR这种高科技产品,怎么能让老年人喜欢上?
pacifica2017-06-14 -
报告:全球3% 互联网用户拥有VR头显
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站在十字路口的VR和AR,接下来会如何发展?
pacifica2017-06-11 -
为给果粉带来VR,苹果和Valve合作有一年之久
pacifica2017-06-10 -
正走向成熟的VR体育直播仍缺少什么呢?
pacifica2017-06-10 -
由CES Asia 2017看VR——未来发展内容是王道
pacifica2017-06-09 -
WWDC17重磅:苹果现场演示VR/AR游戏,Mac系列开始支持HTC Vive,苹果要推全球最大的AR平台
pacifica2017-06-06 -
开黑、打怪、撸猫,太空题材VR游戏不是只能突突突!
pacifica2017-06-06 -
苹果能把AR打造的像iPhone一样火吗?
pacifica2017-06-06
这个家伙已过上与世隔绝的生活~