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从无人看好到千万美元入场,暴雪搞的OWL究竟成功在哪儿?
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“韵味”,让玩家一眼爱上你的游戏
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背叛还是新生?22岁的《暗黑》与“精品”暴雪
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关于《魔兽争霸3重制版》,还有这些你不知道的事情
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作弊玩游戏,AI也学坏了?
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不客观,但有意义——“原创”与“抄袭”之争
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2018年暴雪嘉年华:转折节点 蓄势待发
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那些玩《贪玩蓝月》的都是什么人?
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对话暴雪总裁J. Allen Brack:做出一家能代代延续的公司
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体验了12个小时《荒野大镖客:救赎2》,我被这些真实的细节彻底折服
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《魔兽争霸3》的高清重制为什么那么受欢迎?
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那些年,我们在游戏里骑过的马……怎么就死了呢?
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老一辈的艾泽拉斯:《魔兽世界》怀旧服Demo即将上线
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如何进入美国游戏业? 来自“前辈”的一些经验之谈
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我眼中的电竞:风云15年,Moon神依然在
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MOBA游戏的起源与发展。
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那些依然在玩《守望先锋》的玩家,如何看待这款两年前曾风靡网络的游戏?
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他做出几百万玩家离不开的魔兽插件,自己却穷困潦倒、孤身一人
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500多万销量 现象级的《守望先锋》现在怎么样了?
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资本入驻,用户攀升“剧本杀”有望成为下一个“狼人杀”?