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从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进
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任天堂首款原创手游《失落的龙约》,竟然也是一款换皮产品
欧美16国将联查游戏中赌博行为,氪金游戏的“开箱玩法”涉不涉赌?
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资本入驻,用户攀升“剧本杀”有望成为下一个“狼人杀”?
Artifact开创卡牌游戏新纪元:兵分三路 你甚至可以在棋盘上补刀
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随机性的设计是否到位,在于玩家对随机结果的可控性
UnityShader-模仿炉石传说卡牌动态效果(完)
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《Artifact》,你能接受半个钟头的牌局吗
预期中的盛况并未出现,TCG游戏依旧小众