- 符合"奖池"标签文章(16)
-
涉赌风云:德州扑克风靡下的赌性围城
-
游戏的欧非真的这么重要吗?
-
最大熵方法确定离散概率分布
-
谈谈捕鱼达人中的概率
-
日本手游本土化究竟有多难
-
谈谈Steam社区背面的灰色与黑色
执行者No.II2017-06-26 -
利用EXCEL设计转盘游戏数值的方法
-
5天2亿活跃用户,2017QQ“LBS+AR”天降红包活动后台揭密
腾讯WeTest2017-02-16 -
连环夺宝游戏研究
-
深入思考:从魔兽世界“橙装事件”看RPG游戏的概率设定
-
经典老虎机数值模型简单讨论
村 长2016-10-08 -
【干货】博彩游戏水果机的数值设计方法
-
魔兽橙装事件所感 RPG游戏的概率设定的一些研究
-
游戏化是合理性与趣味性的平衡方式
冯尔摩斯2015-10-16 -
设计好“随机玩法”——看LoL四周年活动有感
刘培俊2015-09-21 -
扫盲专贴:深入浅出谈数值