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本篇文章是游戏中的物理设计的第三篇,之前的两篇文章简单写了一些常见的游戏中真实物理的模拟:抛物,碰撞,反射。真实世界物理规律无穷无尽,如果每个游戏的设计都要运用物理知识,那岂不是大大延长了游戏制作周期和开发难度?虽然现在游戏开发工具五花八门,大多数的物理行为都已经被写在了工具的模板中,随时可以直接调用进行模拟。但是,我始终认为,作为一个认真的游戏设计者来说,一定要“知其然”更要“知其所以然”,因为只有这样才可以真正了解自己所做的设计,并且真正会运用它们在每一个细节中,就算出现了错误或者BUG,也可以迅速定位
本篇文章是浅谈游戏中的物理设计中的第二篇,虚拟的游戏世界,是建立在真实世界的规则和规律之上的,它既是现实世界的另一种展现形式,更是现实世界的延伸和放大。游戏玩家,无论老幼,往往都可以很快的熟悉一款电子游戏并且乐在其中,那是因为建立在真实物理世界基础上面的虚拟世界,可以带给他们与真实世界一样的模拟体验,甚至远远强于真实世界的超模拟体验。游戏设计者在构建游戏的世界规则时,将客观世界中的千千万万物理规则转变为游戏内的一条条公式,搭配不同的数值关系和仿真场景,在带给玩家畅快的游戏体验的同时,自己也会获得莫大的成就感
浅谈游戏中的物理设计(1) 曾经听过一句话描述游戏:游戏世界就是真实世界的模拟。在很多游戏设计者进行游戏设计中,往往都会参照真实的世界中已经存在的各种规律,来对应设计游戏世界中的各种场景并进行二者的适配。我觉得,游戏世界本身就是真实世界的另一种延伸和存在的方式,玩家玩游戏的初衷,往往都是想要在虚拟的游戏世界中去获得在真实世界中无法获得或者很难获得的某些心里体验,例如:从高处跳落,随意在空中飞行,挥金如土等等。这些感受,都是建立在真实世界的基础上的,玩家在虚拟的游戏世界中可以无限制地获得和放大这些感受,从而得
【初级】浅谈棋牌游戏的AI设计正文之前: 2个多月发过一篇文章《经典老虎机数值模型简单讨论》,收到了很多朋友的回复,首先非常感谢大家的学术探讨,只是因为本人平时工作较忙,就不一一回复了。 在这篇文章开始之前,我想说明一下,我所写的所有文章所涉及的内容都为一些比较基础的内容,目的是想要给那些新入行不久的策划从业者一些个人的经验和总结,希望可以给大家提供到帮助。如果内容有表达不足的地方,还希望大家可以指正,多交流多沟通。 概述:
经典老虎机数值简单讨论 “老虎机”(SLOTS),是一个跨越了2个世纪的经典游戏类型,自从1895年人类第一台老虎机游戏诞生以来,已经流行了百余年,在多年的不断发展和沉淀中,从最基础的老虎机玩法中衍生出来了各种各样的分支玩法,不仅极大丰富的这个游戏体系,适应不同时代的玩家需求,并且作为一个游戏行业的元老,老虎机的经典数值模型也为其他游戏的发展提供了不少的帮助。 本文将会就老虎机的经典数值模型展开简单讨论,并发表个人对这个行业的一些分析。本人才疏学浅,因此文章内容较为浅显,仅提供给初入行的数值策划
这个家伙已过上与世隔绝的生活~