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独立开发商看Steam新分成方案:这是向我们竖中指吗?
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产品开发本质上就是在有限中带着镣铐跳舞
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G胖的镇社宝,那个惊艳四座的《半条命》今年已经20岁了
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Steam游戏开发者谈Valve:做最少的事,拿最多的钱
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《Artifact》,你能接受半个钟头的牌局吗
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手起刀落,《怪物猎人世界》下架背后,是“3A”的争议与平台间的纷争
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V社或许没有我们想象的那么完美
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Unity UNet常见问题整理
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面对Steam盗号的巨大黑色利益链条,作为玩家如何自保?
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不是腾讯,也不是网易,“Steam中国”为什么被完美世界收入囊中?
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完美世界与Valve合作STEAM中国 玩家担心被锁区
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V社终于明确了审核标准:几乎就是没有标准
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从“黄油危机”到校园枪击,Steam缘何“放弃审查”?
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Unity Shader入门教程(四):光照模型理论
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Steam整改成人内容引发的一场幕外战争
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一款现象级模组被下架的背后:是激流勇进还是歧路亡羊?
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双冠到手!属于中国电竞的比赛现在才刚刚开始?
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在完成《耻辱》之前,Arkane Studios经历了什么?
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关于《DOTA2》卡牌游戏《Artifact》,你也许需要知道这些信息
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都过去14年了!DOTA什么时候DEAD?