- 符合"纪念碑谷"标签文章(65)
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解构!重构!在反拆的基础上构建新的玩法
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2018当前中国游戏业面临的三大挑战
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功能游戏市场规模有望达到300亿,哪些游戏类型将成为切入这一市场的方向?
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付费手游没有凉?《纪念碑谷2》年收入破1000万美金,中国玩家贡献62.3%
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OPPO和vivo发布“星火计划”:独立游戏月流水50万以下开发者拿7成
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ARkit 2、新的Mac商店、年度苹果设计大奖:WWDC 2018的游戏类发布意味着什么
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《纪念碑谷》前设计总监之作,互动类游戏的创新趋势
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手游能做出多厉害的交互?直到我玩了《Florence》
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从手游《Florence》看游戏交互的重要性
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对游戏有真爱 玩家与独立游戏那些事儿
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《Florence》主设计师:游戏可以无关输赢,体验本身就是奖励
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今年有多少独立游戏团队会死掉?
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GDC上,Ustwo设计师讲述《纪念碑谷2》如何用文字以外的方式表达情感故事
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Florence:有关于叙事的游戏演绎
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《纪念碑谷》之后,他用一款恋爱游戏再次震惊世界
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张小龙发布2018微信全新计划:玩一个小游戏是正经事
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极光计划大变革?专访腾讯游戏副总裁刘铭:流量释放更精细,可不接SDK
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离开《纪念碑谷》团队之后,Ken Wong 做了一款关于初恋的游戏
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独立游戏出海第1枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略
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浅谈基于情感体验的游戏空间设计策略