付费手游没有凉?《纪念碑谷2》年收入破1000万美金,中国玩家贡献62.3%

发表于2018-06-30
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近日,在《纪念碑谷2》推出一周年之际,开发商Ustwo公布了这款游戏的最新成绩单。自2017年6月上线以来,这款风靡全球的解谜益智游戏累计营收达到了1040万美金。


顶级IP加持、App Store力荐,上线风头一时无两

得益于《纪念碑谷》的知名度和影响力,《纪念碑谷2》在上线伊始便受到苹果热捧。为了更好的推广这款产品,苹果App Store也破例在周二进行更新,在首页多个位置推荐了这款游戏——包括顶部6张大图、本周新游和专题横切。

在顶级IP的加持、App Store的力推下,《纪念碑谷2》战绩喜人。虽然该作是一款付费游戏——美区售价4.99美元,国区售价30元,但依旧深受玩家好评。市场研究公司Sensor Tower表示,由于《纪念碑谷》的品牌认知度高,粉丝群体庞大,《纪念碑谷2》上线首日便登顶美国App Store付费榜——这一上升速度达到前代游戏的4倍。与此同时,该作还拿下了全球44个国家的iPhone手机游戏付费排行榜冠军。Sensor Tower移动研究总监兰迪·尼尔森(Randy Nelson)指出,手游市场竞争激烈,尽管初代《纪念碑谷》是一款付费游戏,但仍然大获成功。

中国玩家下载量高达91.4%,营收占比62.3%

根据Ustwo公布的信息图,《纪念碑谷2》的研发成本达到了225万美元,营销成本达到了51.6万美元。整个研发团队的核心人数为16,总计耗时70周完成——从立项到安卓版发布。

在区域分布方面,中国玩家对《纪念碑谷2》情有独钟,下载量高达91.4%。值得一提的是,这款游戏的安卓版本在国区采用的是免费下载试玩模式。与此同时,中国玩家也为《纪念碑谷2》贡献了绝大部分营收,占据总营收的62.3%。其次是美国玩家,占总营收的16.3%。

在游戏下载和营收层面,根据图表信息,在2017年6月5日至2018年6月4日期间,《纪念碑谷2》的累计销量将近达到了350万份。其中iOS平台销量最多,达到了200万份,占据了所有渠道59.3%的份额。相比之下,Google Play平台的销量仅为22.9万份,占总渠道的7%。2017年6月6日——游戏发布后次日,《纪念碑谷2》迎来了单日最高流水,达到了72.8万美元。

制作一款付费游戏“非常困难”

鉴于《纪念碑谷2》以及前作均属付费游戏,这些数据不得不令人印象深刻。

Ustwo指出,在当前的环境下,制作一款付费游戏确实“非常困难”,但其希望通过公布财务状况,帮助其他开发人员更好地把握市场。

“无可否认,多年来《纪念碑谷》系列确实表现得有点像独角兽,其获得的成功超乎我们的预期。不过,我们希望通过这组最新的数据,帮助其他开发者建立更合理的盈利机制。”Ustwo工作室负责人丹·格雷(Dan Gray)坦言道。

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