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蜡烛人团队魔性新作《精疲力尽又一天》,与玩家一同成长
你在游戏中留下过什么?别说是「不可描述」啊
来自育碧CEO的一封信:未来10年,“玩”将成为常态
《One Hour One Life》:用游戏诠释人性与人类文明发展史
专访X.D. Global创始人黄希威:口碑式运作已成出海发行新思路
这么有毒的文案,游戏圈也出现了...
买台电脑也算犯法,古巴人是如何开发游戏的?
得“屌丝”者得天下——游戏社区“葫芦侠”安装量已破亿!
TapTap整改三个月结束了,但大厂们早就盯上它的蛋糕
“但这一切值得吗?” 游戏开发商的一句话,怎么就惹众怒了?
F2P模式的反馈回路会对“付费赢”设计产生什么影响?
多位开发者谈吸引速通类游戏玩家的6大技巧
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你玩的那个也配叫游戏?
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