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来自育碧CEO的一封信:未来10年,“玩”将成为常态
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《One Hour One Life》:用游戏诠释人性与人类文明发展史
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专访X.D. Global创始人黄希威:口碑式运作已成出海发行新思路
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这么有毒的文案,游戏圈也出现了...
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买台电脑也算犯法,古巴人是如何开发游戏的?
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得“屌丝”者得天下——游戏社区“葫芦侠”安装量已破亿!
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TapTap整改三个月结束了,但大厂们早就盯上它的蛋糕
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“但这一切值得吗?” 游戏开发商的一句话,怎么就惹众怒了?
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F2P模式的反馈回路会对“付费赢”设计产生什么影响?
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多位开发者谈吸引速通类游戏玩家的6大技巧
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旅行青蛙爆红两岸?游戏成两岸文化交流新载体
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你玩的那个也配叫游戏?
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开发者谈如何运用和深度植入社交环境来驱动游戏的传播和留存
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吃鸡刚需极大:真•大逃杀手游《放逐游戏》TapTap下载已超1000万
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又一次一败涂地:《王朝夙怨》反思