吃鸡刚需极大:真•大逃杀手游《放逐游戏》TapTap下载已超1000万
当《绝地求生》在端游市场上赚得盆满钵满之后,手游吃鸡就成为了行业内所有人开始关注的焦点。毫无疑问,这是一个关注量极大的话题。以前几日IOS市场上的冒牌吃鸡手游现象为例,仅仅只是打着吃鸡的旗号,都能获得免费下载榜的第一名,足以见玩家对吃鸡手游的趋之若鹜。
事实上,吃鸡手游虽然声势浩大,但市场情况却是十分坎坷。登陆IOS的大部分所谓“吃鸡产品”均属于名不符实。而今日,排名付费榜单第一的《丛林大逃杀》也突然下架。虽然原因不明,也足以可见大逃杀类型手游发展并不顺利。于前不久,又一款大逃杀模式的手游《放逐游戏》在TAPTAP上架。到目前为止,该游戏在TAPTAP上显示的下载量共有1000万,是社区同类型游戏中下载量最多的产品。值得一提的是,该游戏虽然已经拿到了1000万下载量,但目前仍是处于测试状态,并未正式发布。
真正能吃鸡:具备完整的吃鸡流程
与之前的一些吃鸡手游不同的是,《放逐游戏大逃杀》并不属于狐假虎威的行列,而是真正采用了大逃杀的玩法。游戏的整体流程与《绝地求生大逃杀》十分相似,你需要在不断缩小的毒圈中收集物资,战胜其他的玩家,最终活下来。游戏中你需要通过虚拟摇杆来控制角色移动,通过触碰屏幕的方式进行攻击和视角转换。由于所有的资源都是随机生成,因此尽量资源来装备自己,保证自己的生存则成为了你首要选择的目标。每局游戏共有60个玩家,你每打死一名玩家都能够搜刮对方的装备和物资。此外,包括载具,枪械等设定都还原了端游的流程,但并没有天气的设定。
《放逐游戏大逃杀》分为三种模式,分别是单人模式,双人模式,和小队模式,你可以根据喜好自行选择进行随机匹配。与端游不同的是,《放逐游戏大逃杀》中的商城除了可以购买皮肤以外,还可以购买背包和头盔等游戏中可用的防御装备物品。目前虽然商城并未完善,但已有购买天数选项的设定。由于游戏中并未设置广告,所以可以猜测未来游戏的主要营收将会采用内购模式。
游戏目前在taptap上的玩家游戏评分为7.4,属于一个中等的评价。大部分玩家对于游戏的评价良好,表示“能够完整的体验吃鸡的过程”。但也有许多玩家因为游戏的BUG和优化问题给出差评。经观察发现,该游戏的开发商为墨一科技,属于墨麟集团的研发子公司。结合之间网易等大厂宣布研发同类型游戏,可以看出吃鸡手游的主角并非是独立游戏开发者而是资本厂商的角逐。
操作感难以达标 吃鸡手游仍是困难重重
对于《放逐游戏大逃杀》来说,由于现有市场上的吃鸡产品大都是蹭热度的其他游戏,其他厂商仍在研制过程中并未正式公布,并未出现更高完成度的同类产品。而《丛林大逃杀》的下架又腾出了榜单位置,但就目前而言,该游戏自身仍然有一些技术问题需要继续优化。
据游戏社区的反馈显示,玩家对于《放逐游戏大逃杀》的操作感和优化颇有微词,表示“游戏瞄准很难做到,灵敏度无法调整”,以及游戏优化差,设备难以正常运行。事实上,这也是所有吃鸡手游面临的难题,并不是开发商不努力。一方面,FPS游戏从端游移植到手游,由于操作方式的改变,游戏操作的精准度和很难还原到端游操作水平。而另一方面,沙盒类游戏的高配置要求对于大多数手移动设备来说都难以达标,使得手游和端游《绝地求生》一样,面临着普及化的瓶颈。
此外,玩家作弊则是另一个难题。与端游相比,手游由于防作弊措施不像PC网游那样完善,以《放逐游戏大逃杀》为例,该游戏测试仅2个月的时间,开发团队就已经进行了多次的作弊封号。
观察目前国内的吃鸡手游思路,无非两种:一种是重新开发,打造一个完全独立的吃鸡手游。另一种则是在原有成功FPS类产品的基础上,加入大逃杀玩法来作为补充。以现在的情况来看,后者会出现货不对板的问题,前者则会出现玩家作弊和体验感不达标的问题。但无论如何,要想真正拿出让玩家满意的吃鸡手游,这些问题将是必须要解决的。