- 符合"社区管理"标签文章(68)
-
GWB开发者社区规范
-
从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑
-
从《王国纪元》看用户运营(一)——王国商人
-
《贪婪洞窟2》这款Roguelike游戏新作上线20天霸榜App Store付费榜
-
蜡烛人团队魔性新作《精疲力尽又一天》,与玩家一同成长
-
你在游戏中留下过什么?别说是「不可描述」啊
-
来自育碧CEO的一封信:未来10年,“玩”将成为常态
-
《One Hour One Life》:用游戏诠释人性与人类文明发展史
-
手游开发者利用APP外工具提高沉浸度的5种方法
-
专访X.D. Global创始人黄希威:口碑式运作已成出海发行新思路
-
摸准年轻人的心思,27年的老IP在今天也能火
-
这么有毒的文案,游戏圈也出现了...
-
DAU一年突破20万,十余年媒体经历的他为何要做一个游戏圈的趣头条?
-
买台电脑也算犯法,古巴人是如何开发游戏的?
-
得“屌丝”者得天下——游戏社区“葫芦侠”安装量已破亿!
-
TapTap整改三个月结束了,但大厂们早就盯上它的蛋糕
-
“但这一切值得吗?” 游戏开发商的一句话,怎么就惹众怒了?
-
手游开发商常用五种方式提高用户的留存率
-
F2P模式的反馈回路会对“付费赢”设计产生什么影响?
-
多位开发者谈吸引速通类游戏玩家的6大技巧