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故事老套?结局主旋律?抱歉,《头号玩家》还是能让人看哭
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回归游戏的本质,让开发者头疼的“游戏性”到底是什么?
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MMO 团队必看万字长文,14年从业老兵分享MMO成功秘诀一
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替微信完成使命 这个游戏已经取代了陌陌!
执行者No.II2017-05-31 -
DOTA征服男生寝室 那《王者荣耀》则属于女大学生
执行者No.II2017-05-19 -
在深圳龙华三和的游戏青年:如同漩涡 进来容易出去难
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诗人郭炜炜和他的剑网三世界故事
执行者No.II2017-04-24 -
中国网游诗词大会:《剑网三》书籍对游戏软文化的拓展
风霜小北2017-02-20 -
《贪吃蛇大作战》,一场AI带来的胜利?
吃肉的青云2016-09-26 -
游戏公司生存之道 ——对玩家付费心理的解析
暮雨潇潇2016-05-27 -
D&D第四版规则“网游化”改版的得与失
执行者No.II2016-05-12 -
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在创新和未来前进的车轮中:游戏大厂并不恐怖
执行者No.II2016-04-08 -
为什么说手游创业窗口将在2015关闭!
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趁生命气息逗留2015-11-03