开发者社区
每当游戏厂商打击一波外挂,列出成串的、长长的作弊玩家名单,正义似乎得到了伸张。 但封禁往往是迟到的,那时距离你被外挂恶心,可能过去了许久。隔了那么长时间,结果只等到一个作弊玩家的虚拟ID挂出来示众,并不是很解气。 对于很多网游玩家来说,他们要看真正的公开处刑,才能彻底解恨。 最近,EVE官方就干了这么一件大快人心的事儿。在世界服的GM周活动里,为了能让平日饱受外挂祸害的玩家好好出一口恶气,官
“吃鸡”竞争不分国界,网易的《荒野行动》和《终结者2》抢先一步拿下市场,随后《刺激战场》、《全军出击》迎头而上,《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》也开启了厮杀,这场蔓延全球的“吃鸡”竞争看来还要战多一会。然而到了现阶段,“用户争夺”白热化的时候,伴随出现的已经不仅是市场争夺的问题,还有“外挂”等游戏自身问题。游戏本身的错漏比外界竞争来得更加凶残,那么对厂商来说,或许在“吃鸡”大战的最后,打败
本文首发于知乎专栏:MACK的游戏开发笔记,欢迎各位关注。在中国的游戏环境下,反挂已经成为了游戏开发的重中之重,甚至能决定一款游戏的生死,吃鸡就是一个典型的案例。目前参与了了一款动作射击的MOBA类游戏的开发,同步方案上选择了帧同步技术(LockStep而非snapshots以下同)。那么就有很多人担心起来,客户端会跑全部逻辑帧同步该如何反外挂,和状态同步有什么区别呢?首先我们来分析一下手游的风险
随着棋牌游戏的兴起,房卡棋牌逐渐进入了我们的视野,成了棋牌游戏界的新宠,甚至登上了棋牌的主流。那么房卡棋牌究竟是依靠什么成为主流的呢?下面跟着游戏配音小编一起看看。1、更加公平:那些经常玩棋牌游戏或者网络游戏的朋友,都应该知道无论是普通的网络游戏,还是网络棋牌游戏当中,外挂都是经常出现的一种严重影响游戏公平性的存在。虽说几乎所有的平台,都有着自己的反外挂程序存在,但是普通平台和房卡游戏平台相比起来
天道有轮回,苍天绕过谁。曾经都是我开外挂玩别人的游戏,现在轮到别人开挂玩我们的游戏了。说起外挂,我游戏生涯接触还算挺多了,从最开始单机游戏的金山游侠、金手指,到网游时代传奇的变速齿轮、DNF的封包外挂,到手游时代的葫芦侠、八门神器等各种内存修改器,很不好意的讲,我都用过……当然,我还是有原则,竞技游戏坚决不会开外挂。当下绝地求生颇受外挂困扰,各大主播因外挂嫌疑被锤得死去活来,外挂对于游戏的破坏力,
外挂的日子不好过。日前,腾讯《绝地求生》官方微博发起活动,宣布反外挂小组正式成立,悬在众多外挂组织头上的靴子终于落地,也意味着腾讯在为国服做出切实的准备——对竞技游戏来说,没有什么比一个干净、公平的游戏环境更能称为利好。当然,作为新兴品类的头部产品,腾讯对《绝地求生》的发展规划不止于反外挂。如何为中国市场和玩家提供更好的游戏产品和体验,从本次活动凸显出的理念和执行力来说,腾讯的正版国服令玩家有了更
竹兄:hi大家好!我是竹兄,今天和大家从两个层面讨论游戏外挂玩家A:破坏游戏的第三方插件!这还用说?玩家B:就是,开挂者不得好活!竹兄:大家稍安勿躁,收好暴脾气竹兄:第一个层面是技术层面,就如大家所说的是破坏游戏的第三方非法插件,行为恶劣,触动法律,罪大恶极!严重破坏玩家体验竹兄:在程序员看来每天需要做大量的外挂检测,跟公安局一样不停的在破案的路上,真是道高一尺魔高一丈,敌暗我明,防不胜防。从整个