《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪专访:围绕核心体验做创新
12月9日,梦幻西游2018嘉年华盛典在广州保利世贸博览馆圆满落下帷幕。在短短两天时间里,来自全国各地的玩家齐聚一堂共襄盛举,现场不仅有精彩绝伦的Coser表演、趣味互动的小游戏,以及精武天神的巅峰对决,还有最最劲爆的年度发布会。
《梦幻西游》电脑版是营运至今,已经有超过3.6亿的注册用户。在此次的嘉年华发布会上,《梦幻西游》电脑版再次升级年度武神坛明星赛和X9赛事,并公布了全新资料片《名扬三界》。《梦幻西游》电脑版在PVP上将会有哪些全新尝试?新资料片又会带给我们怎样的惊喜?大家都十分期待。对此,我们有幸采访到《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪先生,就玩家最为关注年度发布会内容进行了深入交流。
《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪
1、相较于过往,新X9赛事机制会为《梦幻西游》电脑版带来怎样的改变?
A:在过去,玩家都是以个人为单位报名参与X9赛事,这种快餐式组建出来的团队会比较松散,因此,这次我们提出了全新的参赛单位“战队”,目的是提高小队作战的综合能力,借以赛事把玩家的社交关系捆绑得更为牢固,从而让这一个个小团体下沉、深耕、驻扎,汇集成自己的大本营。希望通过这次升级优化,让指挥和队员之间磨合期缩短,有更多时间打磨战术,找准自己的位置。同时,也期望能孕育出更多新生代战队,为玩家带来更优质的PVP体验,从不同层级和维度丰富《梦幻西游》电脑版整个赛事体系。
2、为什么你认为这次新X9赛事机制更新能成为PK玩家阵地?
A:这次主要从两个维度去打造全新的PK玩家阵地:一是大众化,这次我们增加了X9系列赛事的海选赛和预选赛两个阶段,降低门槛,让更多热爱PK的玩家组建成战队,享受酣战,同时还把正式赛段的晋级名额相应提高;二是职业化,除了赛制的改良,这次为战队量身打造的“战队空间”,是希望通过一系列丰富多元、专业化的互动设计,如荣誉殿堂、赛事大厅、比赛助手、功能职位展示、成员个人风采等,让更多战队走到台前,彰显自我。
3、《梦幻西游》电脑版一直都保持着高度的玩家粘性,做到这一点的秘诀是?
A:要提升玩家粘性,关键在于要让玩家对游戏产生沉浸感。在过去,这种沉浸感主要得益于玩家与玩家在游戏内的社交行为。但近年来随着游戏的不断发展,无论是开发者还是玩家,维持社群关系是比较困难的,而层出不穷的社交玩法会造成功能过剩。我们发现,玩家与游戏世界里的人物进行交互,同样是提升沉浸感的一大手段。本次资料片中的全新玩法“天下识君”,将让玩家在游戏中可以选择自己的性格,与不同NPC进行结交。玩家的每一次选择都将决定与NPC的故事走向。另外,我们还会加入一些彩蛋,留给玩家自由探索。
4、这次武神坛全民联赛线下赛也为线下观战玩家准备了限量祥瑞深海狂鲨一份,这一祥瑞未来会有其他投放渠道吗?
A:保证某些限定祥瑞、锦衣、道具的稀有性和投放渠道的单一性,能够有效提升玩家的游戏满足感。目前深海狂鲨只会在重大赛事的线下赛事中投放。不过由于《梦幻西游》电脑版有丰富的赛事体系,每年重大赛事的线下决赛,我们也会选择不同的城市举办。所以想要获得深海狂鲨的玩家,可以多多留意我们的后续赛事信息。
5、设立全明星争霸赛五大MVP评选活动的目的是什么?
A:《梦幻西游》电脑版的PVP版图并不是一成不变的。在每年都会有新人出现在我们的视野中,他们在不同的战队,不同的PVP赛事中,承担着不同的角色。我们设置全明星争霸赛五大MVP评选活动,就是想要让玩家突破队伍之间的隔阂,去评选出自己心目中的最强五人,打造属于自己的银河战舰。
6、PVP往往是一个网游重要的组成部分,在游戏赛事对玩家群体的普及和渗透上,《梦幻西游》电脑版在这方面有什么秘诀呢?
A:关于赛事的普及和下沉,我们除了开设不同层级的赛事系列满足玩家不同需求以外,在今年我们着重为参赛选手提供全方位的展示平台,并且让更多的观众关注比赛,成为赛事的参与者:一是通过全民PK争霸赛这样低门槛的赛事,以高额奖金、公平赛制,把梦幻赛事进行全范围普及;二是像本届全明星争霸赛一样,评选年度MVP,让观众投票决定参赛服务器和五大MVP名单;三是为前来观战线下赛事的观众,提供特殊的游戏道具。让他们能以此获得更多的游戏成就感;四是面向全体玩家,推出诸如赛事竞猜等活动,以高额的奖金池,去鼓励玩家主动了解参赛战队的实力。PK是梦幻玩家核心体验内容,我们要做的就是引导大家去发现PK的精彩,让更多玩家走到台前,成为PK明星。
7、我们发现这次嘉年华限定锦衣“绯雪织”还有“幻羽”效果,“幻羽”是否跟“染色”的功能一样?
A:《梦幻西游》嘉年华是游戏回馈玩家的年度活动。我们希望,在丰富多样的游戏活动之外,为玩家提供一种特殊的游戏道具,每当玩家看到它的时候,就会想起在某一年,自己在《梦幻西游》电脑版中获得的美好回忆。这次嘉年华锦衣的“幻羽”效果,也正是它独特的部分,跟角色染色是一个道理的,不同的是它会具有特殊的纪念意义。
8、灵饰点化系统的出现,将会为游戏带来怎样的影响呢?
A:灵饰系统是游戏中一个很成熟的系统,玩家佩戴的灵饰可以获得属性的加成。这次我们想为灵饰加入一些新的元素,让灵饰具有更多的战斗效果。所以我们才推出了灵饰点化系统。它不仅会带来新的特效,当四件具有相同特效的灵饰同时被一个玩家所佩戴,还能触发特殊的套装效果。新的特效和套装效果,将为战斗带来更多的想象空间。当初装备套装效果的出现,让逆鳞、变身等套装进入了玩家的视野,甚至大幅度改变了战斗格局。而在未来,灵饰点化也许会为玩家带来不一样的惊喜。
9、《梦幻西游》电脑版近年来每年都会推出2~3个资料片,相较于同类网游,更新频率是比较频繁的。那么作为2019年第一部资料片,设计初衷是什么?
A:目前《梦幻西游》电脑版注册用户已超过3.6亿,面对庞大的玩家群体,一方面我们希望通过每年的资料片更新来不断满足各层级玩家的喜好,同时我们也不断将最新的技术、设计内容向玩家展现,提供更多更新的体验。因此在2018年,我们先后通过三部资料片,推出新门派、新系统、新玩法,开拓游戏世界观、游戏玩法的边界,给玩家带来更多想象和探索的空间。在2019年,我们将继续围绕玩家核心体验去做革新,如PK、赛事、社交。而《名扬三界》这部资料片正是迈出的第一步,除了全方位升级X9赛事,优化玩家竞技体验,还首次推出NPC与玩家交互玩法“天下识君”,通过另类的社交玩法,让玩家探索更广阔的梦幻世界。
10、在2019年,《梦幻西游》电脑版接下来会有什么更新计划?
A:在新的一年推出的新资料片《名扬三界》,旨在让玩家从线下到线上,感受一个有情有义有爱的梦幻世界,结识到除玩家以外的朋友。同时我们希望,通过X9联赛的重磅升级,能让更多热爱PK的玩家拥有自己的舞台,彰显自我,名扬三界。在未来,我们会在不断丰富游戏玩法之余,还将着手准备赛事相关的更新,用赛事去提升玩家对游戏的核心体验。要大家玩得开心,才是我们制作游戏的最主要目的。
对于《梦幻西游》电脑版,这款国民回合制网游而言,它能保持长久生命力的源泉,就在于策划团队不断完善游戏世界观、优化游戏体验,让玩家们在冒险与探索中获得更多乐趣。就好比此次PVP赛事的升级,不仅降低门槛,让更多热爱PK的玩家参与进来;同时还提高了赛事晋级名额,让更多玩家获得荣誉。