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Steam中国2月上线?假的,19年年中发布:真的!
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游族涨停 腾讯大涨4.5% 版号消息还拉动韩国游戏股大涨
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游戏厂商版号存货盘点:最快明年Q1即可消耗殆尽
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如何提升中国游戏整体品质?需要艺术学人才支撑
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《游戏产业人才需求特征》报告发布:七大职业素养 “热爱游戏”竟排倒数第二
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2018年国产单机游戏发展有何亮点?为何可以复兴?
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完美世界研发、腾讯代理,没有IP光环的《我的起源》靠什么突围?
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2018年游戏企业招聘报告|游戏业平均薪资破万,900万大学生愿加入,开发设计最稀缺
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2018年中国上市游戏公司竞争力调查报告
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游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海
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千万营销费用打水漂?可能是你的方法不对
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不是腾讯,也不是网易,“Steam中国”为什么被完美世界收入囊中?
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完美世界与Valve合作STEAM中国 玩家担心被锁区
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走上台前的游戏行业,《忽而今夏》和那些游戏背后的故事
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为什么从开发角度仍要重视叙事
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就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它
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十年前,它是最后一波抵御韩流的国产神作
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《武林外传》:关于把游戏有意义化的构思
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恋爱+美食,能不能为“女性向手游”开辟出一条新路?
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完美世界游戏“就享不一样”,以全新姿态拥抱年轻一代