- 符合"猎天使魔女"标签文章(22)
 
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资深设计师谈游戏手感:《战神》《鬼泣》等业界标杆怎样优化操作体验
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《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维
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热卖250万套,《尼尔:自动人形》制作人:开放世界游戏不能让玩家太自由
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性感、女流暴力与少女变身,这就是美少女格斗的鼻祖《甜心战士》
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【GAD翻译馆】《猎天使魔女2》UI设计分享提升设计的真实感技巧
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【GAD翻译馆】《尼尔:机械纪元》的UI设计分享
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21年来,只有这15款游戏被Gamespot评为满分
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《尼尔:机械纪元》开发商白金工作室制作人:3A外包工作室如履薄冰
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《仁王》走了还有谁?远去的独占时代
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用UE4就必须得是大作?走进PS4第1部国产实体游戏的幕后
                执行者No.II2017-06-15 - 
            
白金精品《尼尔:机械纪元》首周收入破千万美元
                执行者No.II2017-03-24 - 
            
枪魂核心玩法分析
                路人局长2016-10-14 - 
            
传统动作游戏的衰落
                吃肉的青云2016-09-14 - 
            
如何做一款优秀的动作游戏
                feng2016-07-29 - 
            
游戏改编的动画成功率堪忧
                烟的孤独2016-04-18 - 
            
Bayonetta 2 - Launch Trailer (Wii U)
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【GAD日报】今日热门:【日文翻译】猎天使魔女2(贝优妮塔)
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【日文翻译】猎天使魔女2(贝优妮塔)
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华丽特效缔造者--资深特效设计师-“黄河”专访 - [个人3D特效作品]
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动作游戏的设计语法,强烈推荐游戏动画师们好好看看
 



