21年来,只有这15款游戏被Gamespot评为满分
世界IT资讯媒体巨头CNET国际集团旗下网站GameSpot.com是全球著名的专业游戏资讯站点。GameSpot自1996年成立以来,只给15款游戏打过满分。为了获得满分,一款游戏必然是能给玩家带来寓意深远的体验,令人觉得至关重要不可忽视。尽管一份满分评价不可避免地反映了评分编辑的个人喜好,但是却不仅于此。言归正传,现在我们奉上有史以来获得满分的所有游戏作品。
《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)
“《超级马里奥:奥德赛》毫不含糊地展示了马里奥成功的一切要素,在吸金能力上与前作不相伯仲。本作不仅仅在机制创新上处处带给玩家惊喜,还有不时透着匠心和机智的关卡设计。大智若愚,制作组对此安之若素,本作由此摆脱了直来直去的窠臼,而玩家在游戏过程中总能嘴角翘起露出会心一笑。”
《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin II)
“从形单影只的农家小屋到与众神在遥远的维度激战,《神界:原罪2》是史上最有魅力的角色扮演游戏之一。本作无可挑剔的奇幻世界凝聚着制作组的一片深情,这与战斗场景精彩的战术运用一道使本作跻身本年度最佳游戏之列。不得不说,本作一经推出便在角色扮演游戏的众多经典中占有了一席之地。”
《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
“先不提优美的环境、狡诈的敌人和烧脑的谜题,几十个小时游戏时间仍无法穷尽的惊喜才是本作最宝贵的品质,不管是全新的规则还是无尽的可能。这是一款能让你越发感受到自身力量成长但永远不会缺少挑战和神秘的游戏。这一切都给整个游戏体验带来了稳定而持久的满足感。《荒野之息》无疑代表了《塞尔达传说》的尖峰时刻,是任天堂有史以来给人印象最深的作品。”
《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4:A thief’s end)
“神秘海域系列的故事随着《神秘海域4》的游戏进程徐徐展开,每个细节都为更宏大的叙事打下了伏笔。《神秘海域4》在招牌桥段和私享时刻之间优雅地穿行,饱含深情又不失技巧地刻画了众多角色,即便战火消停,内森·德雷克暂得片刻安宁,玩家也会不以为意。”
《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
“每个合金装备粉丝在本系列都能找到自己至爱的那一部。独特的游戏怪癖、难忘的老桥段或是特定的剧情都可能让粉丝喜欢某一部胜过另一部。选出全系列的最佳之作之前可能让人挠头,但是《幻痛》的横空出世一劳永逸地解决了这一难题。本系列此前的任何一部作品都未达到本作的深度和广度。”
《风之旅人》(Journey)(PS4)
“回归玩家一望便知本作带来了更高的分辨率和帧速——对已经购买了本作PS3版本的玩家而言,回归是完全免费的。当然,《风之旅人》对玩家的回馈不止于此。《风之旅人》能给玩家带来无与伦比的慰藉,它陪伴玩家徜徉于一个被忘却的美妙世界,让人身处逆境仍能筑梦前行。”
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
“《巫师2》的游戏进程缓缓而终,《巫师3》却始终带着玩家攀爬快感的高峰,一场场精彩的战斗之后,直到玩家抵达戏剧性的终章,而后在结局的静谧中缓过神来。尽管宏大的冲突引人入胜,争斗间隙才是最令人心醉的,比如和土著部落共饮一杯,聆听吟游诗人的歌声。”
《猎天使魔女2》(Bayonetta 2)
“《猎天使魔女2》是纯粹的大师之作,拥有不掺杂质的动作游戏设计。本作还具有艳丽至极的视觉效果,与视频游戏史上最酣畅淋漓的战斗体验融为一体。”
《超级马里奥:银河2》(Super Mario Galaxy 2)
“《超级马里奥:银河2》是款杰出的游戏,就是这么简单粗暴。它没有一刻在吃老本,而是不断地向玩家展示新的目标和机制,推动玩家前往新奇之地。”
《合金装备4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)
“如果你对一款游戏在拍打按钮和扣动扳机之外还有所期待,《合金装备4》将让你心驰神往,难以忘怀。你会迫不及待紧跟情节发展,这不仅是因为故事讲的好,还得归功于全程无尿点的游戏体验和碾压前作的上佳品质。”
《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV)
“如果你还没猜到我要说什么,《侠盗猎车手4》是你不可不玩的游戏。即便已经通关,这一款单机游戏还可以玩上很久。它代表了侠盗猎车手系列迄今为止的最高水准。本作的多人游戏部分也足够优秀,玩家很容易在今后很长一段时间内找到小伙伴一块玩耍。本作并非完美,但与前作相比,本作的瑕疵也不难无视,更何况它给玩家带来的叹服和惊喜要远甚于此,特别是玩家自认为已经对本作了如指掌的时候。”
《职业滑板高手3》(Tony Hawk's Pro Skater 3)
“《职业滑板高手3》是在新老之间取得完美平衡的典范,该游戏毫不费力碾压了系列前作。”
《穿越时空》(Chrono Cross)
“本系列的粉丝应当感到幸运,角色扮演游戏的创新并不专属于《时空之轮》的梦幻制作团队。与前作一样,《穿越时空》的一切都是绝大多数游戏想要模仿的对象。本作的所有细节共同成就了这一划时代的角色扮演经典之作。”
《刀魂》(Soul Calibur)(Dreamcast)
“不错,本作是格斗游戏,此类游戏的受众现在多少有些受限。但是,就格斗游戏而言,《刀魂》达到了令人窒息的高度,南梦宫可谓百尺竿头更进一步。本作的成就可说前所未有,理念引领前沿。在格斗游戏中,本作可说是360度无死角,是无可置疑的王者,值得每个玩家好好收藏。”
《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
“可以说,《塞尔达传说:时之笛》示范了炒冷饭的正确姿势。本作从塞尔达系列的所有前作吸取了长处,并将它们糅合在一起以全新的方式带给玩家,一样的感觉,不一样的味道。尽管本作的3D世界野心勃勃、庞大无比,它仍然保留了纯正的经典风味。这是一部继往开来的最佳续作。”