- 符合"战地"标签文章(83)
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光子十年:聚集了怎样一群“超级玩家”
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力求还原真实的角色设计 | DICE角色艺术总监Per Haagensen
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所谓“政治正确”的《战地5》到底是个什么样子
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为什么游戏里的枪声和现实差别那么大?
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人类社会就是最大的沙盒游戏
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总被忽略的百岁神枪:“1911”在电子游戏中的扶正之路
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人气碾压《PUBG》和《堡垒之夜》,第三个“吃鸡”爆款要来了?
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后「60美元」时代,付费设计的另一种可能
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《战地》开发商在25年前做的一款游戏,竟然要在2019年发售了
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超越真实:访谈《战地V》高级总监Daniel Berlin
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阿里云副总裁孙磊:Game Master,赋予游戏新智慧
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军队里的兵哥哥能玩到什么游戏?
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乡巴佬何以成为守护神?它,改变了武士
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小米上市了,小米游戏这几年过得怎么样?
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二战,一个柴油驱动的朋克时代
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那些致力于将游戏世界定格在“全景照片”中的人们
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《荣誉勋章》丹•泰勒再谈 3A关卡设计五原则(下)
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从《战地5》女兵的义肢开始,谈谈游戏中义肢的丰富意义
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主角光环的威猛,只有那些失去主角身份的英雄才知道
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火车这种东西,在游戏里总是被折腾的对象