力求还原真实的角色设计 | DICE角色艺术总监Per Haagensen 发表于2018-12-14 点赞2 评论0 分享 分享到 2.1k浏览 Per Haagensen,来自瑞典的概念艺术家,任职EA DICE角色艺术总监。曾参与诸多耳熟能详的知名影游项目,如战地系列、《镜之边缘》、《蝙蝠侠:黑暗骑士的崛起》《绿灯侠》等等。擅长直接使用ZBrush、Keyshot来进行角色的设计与创作,角色质感真实,细节细腻,同时在后期处理上也十分优秀。战地系列从实物出发,力求还原历史的精品 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 角色战地zbrush 2