十年前,它是最后一波抵御韩流的国产神作
中国网络游戏的发展分为三个阶段。第一个阶段,是来自于韩国的游戏带来的生机,代表作为《传奇》《奇迹》等;第二个阶段,是《魔兽世界》引发的国产游戏蓬勃发展,代表作为《完美世界》《天龙八部》《九阴真经》等;第三个阶段,是来自于韩国和欧美的再次胜利,代表作为《DNF》《CF》《英雄联盟》《DOTA2》等。
第二个阶段,是中国原创网络游戏最黄金的时代。甚至是最能与韩流对抗的华流时代。
这其中的佼佼者有很多,但影响力最深的依旧是那个如今转型主力做主机和影视的完美。以《完美世界》为主打,随后推出《武林外传》《诛仙》等端游,强势打出“中国东方玄幻”的概念,与《魔兽世界》引发的“西方魔幻”形成鲜明的对比,有强烈的对垒之势。尤其是《完美世界》,当年的祖龙工作室还在巅峰状态,他们用这款游戏正面与《魔兽世界》打起了擂台,并且享誉国内外。
完美也是首个将一系列原创网络游戏推到海外的中国游戏厂商。
虽然对于完美来说,是《完美世界》造势、《诛仙》进入巅峰,但是有一款产品却对最终这一现象起了不可磨灭的决定性作用。也就是位于两者之间的《武林外传》。
影游联动的先驱
嘿兄弟,我们好久不见你在哪里?
嘿朋友,如果真的是你请打招呼!
2006年由沙溢、闫妮主演的章回体古装情景喜剧《武林外传》席卷了大街小巷,成为了继《炊事班的故事》之后又一个受万家追捧的情景喜剧。2016年,微博上“武林外传十年”的话题引爆了N亿话题关注量。
葵花点穴手、排山倒海、同福客栈、秀才、李大嘴等脍炙人口的词语就此诞生。
至今仍然有许多人不知道自己是否看过《武林外传》的结局,因为每一集都不像结局;仍然有人认为《武林外传》拥有几百集,因为电视上永远都在播,我们看的时候永远觉得新觉得好笑,就和86版《西游记》一样。
现象级的影视在同一年卖出了天价的游戏改编版权,而同一年《武林外传》端游被完美推出来。
当年的网吧、大众网络报、电脑爱好者杂志等等上面铺天盖地的都是《武林外传》的文章和地推。你很难不注意到这样一款游戏——搞笑的夸张人设、讨喜的Q版角色、极度相似的影视人物还原。
线上充值欠缺的当年网吧都是“武林外传”的完美一卡通,背面还有矩阵密保图
《武林外传》是中国游戏原创史上最早期的影游联动案例之一,并且做得很成功。随后的更受欢迎的《诛仙》很大程度上在运营、宣传和系统上对《武林外传》进行了一定的借鉴。
贫瘠没有限制住想象力
《武林外传》所处的年代是中国原创游戏匮乏而贫瘠的时代,从业者的匮乏、产品的匮乏、想象力的匮乏、竞争力的匮乏等等,和如今优沃的环境形成了鲜明的比较。
但,这一系列的贫瘠,却没有限制住中国游戏人的想象力。
当完美在《完美世界》中创造了一个大世界的东方玄幻探索大陆之后,就已经能够看出当时的祖龙工作室的野心,那是一个足以想要吞鲸的巨蟒。可在这巨大的成功后,完美却推出了一个“画风清奇”的异类。
它用Q版的设定,打破了中国人已经渐渐习惯的正常头身比例,但它不太萌,反而很贱。贱贱的人物表情、贱贱的人设美术、贱贱的剧本设定。
每一个NPC都还原了影视剧的形象,但同时又是萌贱的人设
准确地讲,早期祖龙工作室制作下的《武林外传》把其影视剧本的精髓“贱到骨子里的搞笑”延续到游戏中,并且很好的具象化。白展堂就应该是这样的,佟掌柜又应该是那样的,这些都已经是演员演到观众心里的东西。而《武林外传》不止是继承了,并且用另一种方式“萌贱”表现了出来。
同时,由“莫小贝的棒棒糖”“梦境七侠镇”“杏子林”“狂暴的采花贼”“抱抱兔”等组成的《武林外传》的文案和任务模式,都摆脱了千篇一律的“数量刷怪”模式,相当有趣。
祖龙工作室的那几年很好地诠释了“任务”不只是为了明确达到某种目的,而是更多地享受任务的过程。现在基本上这种想法都被国内大部分制作人抛弃了。
也就那些年,会有成批的人傻傻地在七侠镇外砍一下午兔子,只为了一个有趣称号。
同福客栈的“同福”
我一直很喜欢“同福客栈”这个名字。就像《武林外传》电视剧里佟湘玉所说的,我们都是相聚在这里,有福同当。所以整部电视剧都是围绕着“同福”在展开,展开他们的所遇和快乐。
打开知乎“如何评价《武林外传》网游?”的问题下,所有答主基本上都在诠释“同福”这个词。
这是个很刺激眼球和心底的事情。它说明《武林外传》游戏将“同福”传递了出去。这是一种弥足珍贵的情感表达,在泛滥着争吵、谩骂和优越感的如今游戏环境下,极少再见到。
以至于如今《武林外传》老去的境地似乎也是不可避免。
后来游戏里加入了两个称号——
你郁闷吗玩武林外传?
你快乐吗玩武林外传?