- 符合"刀塔传奇"标签文章(103)
【随笔】从文化的角度来做游戏设计
如何以《刀塔传奇》玩法做二次元爆款,这家日本手游大厂给了三点建议
从《战争艺术:赤潮》学会不一样的坚持
《剑与家园》一周年,走下神坛之后,它成功了
一款《刀塔传奇》的换皮,怎么就做到日本畅销第四了?
屡被刷新行业“三观” 一个苦逼手游策划的自述
游戏中的心理学(七):心理画像之中R篇
莉莉丝王信文:我所经历的失败
帧同步:浮点精度测试
【LC】《经典之痛》之2:刀塔传奇(上)
上线产品案例分享一下我们是怎么做付费调整的
【鹅厂智慧】绝对干货的游戏运营分享:做网游不是开宝箱
首日体验浅析——次日留存的关键
【IGDC分享】袁培笙:如何创造完整的核心游戏体验
莉莉丝的海外进路与《剑与家园》的“全球国战”
执行者No.II2017-06-26为何是《剑与家园》而不是《刀塔传奇2》,莉莉丝的3年潜行
执行者No.II2017-06-24卡尔
在核心玩家不屑一顾的时候,《王者荣耀》已经席卷一切
执行者No.II2017-05-14中国手游变迁史(上)
执行者No.II2017-05-14细数横贯游戏史中各种出其不意的彩蛋
执行者No.II2017-04-28