-
虚幻引擎4 AR游戏大作The Machines登上苹果大会舞台
-
【GDC分享】文富俊:梦幻西游手游研发周迭代的秘密
-
【IGDC分享】袁培笙:如何创造完整的核心游戏体验
-
独立游戏开发者的VR尝试
-
腾讯GAD上海站VR活动回顾|VR的未来将与移动以及影视产业碰撞出怎样的火花?
-
《幸运之夜:德州扑克VR》开发笔记—— 2张扑克牌与操作交互的3个层次
-
靳超《星尘:机械侵蚀》制作经验分享
-
基于云计算的CV移动交互应用研究头部姿态估计综述
-
能玩的AI语音——智能音箱全景分析与基于该领域的游戏设计探索
-
《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(第二章)
-
《回到未来》VR线下沙龙北京站活动圆桌论坛(第一章)
-
VR项目从技术原理到测试简介
-
威魔纪元:GLU老炮儿“砍”进VR杀出一条永恒之路
GAD-VR社区管理员2017-06-23 -
E3 2017 VR游戏大盘点,哪款让你最期待?
GAD-VR社区管理员2017-06-16 -
该来的总会来!E3 2017 B社带来VR大作《辐射4VR》《Doom VFR》
GAD-VR社区管理员2017-06-12 -
腾讯首款VR大作《猎影计划》全球独家首发VIVEPORT™ ARCADE
GAD-VR社区管理员2017-05-26 -
腾讯GAD平台VR游戏开发者沙龙-北京站
-
腾讯互娱发布2016游戏开发技术白皮书
-
IGN8.5分的VR大作!关于《Robo Recall》的资料分享都在这里!
GAD-VR社区管理员2017-05-05 -
索尼中国之星组团亮相Unreal Open Day 2017谈主机游戏愿景
GAD-VR社区管理员2017-04-28