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仅凭几幅原画便获得52万人关注,这个小团队都做了哪些努力?
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【有奖话题】游戏人,你在2018年初定下的目标实现了吗?
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国产独立游戏最大黑马,《太吾绘卷》宣布销量破百万套
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Steam中国2月上线?假的,19年年中发布:真的!
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2018最赚钱的十大手游:王者荣耀第2、梦幻西游第6
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不要只看到版号重新开放,还要看到游戏肩负的文化使命
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《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪专访:围绕核心体验做创新
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2018的国产独立游戏:现象级游戏多 话题性超过游戏性
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SLG游戏的破局:精耕细作、单点突破
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业界痛点:高DAU、低ARPU值的竞技产品如何实现长线盈利?
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手游为什么纷纷出起“PC版”?
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【LC】从《朕的江山》看短周期小局制SLG手游(一)
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游戏出海——已逐渐成为中华文化输出的新标签
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“鲲鹏又见鲲鹏”,悄然兴起的神怪志异题材手游
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体验过《梦幻西游3D》后,我觉得网易再次把MMO的门槛抬高了
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在未成年人游戏问题上,积累多年的网易已构建了怎样的保护体系?
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游戏市场的中国风思考——游戏还能往何处去?