虚幻引擎4 AR游戏大作The Machines登上苹果大会舞台
虚幻引擎4 游戏作品The Machines成为今年苹果大会上现场演示时间最长的内容
来自中国上海的Directive Games用实力惊艳全球VR/AR游戏开发者
虚幻引擎4大大缩短开发时长,与苹果ARKit的完美结合产出的最终画面效果令人惊喜不已!”— Directive Games CEO Atli Mar Sveinsson
中国上海,2017年9月13日 — 今天凌晨在苹果大会上最新发布的iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X三个最新机型都将更高效支持在iOS 11上运行增强现实(AR)。最新的iPhone 8系列机型,第一批发售国家将于9月22日开售;而10年纪念款机型iPhone X,则将于11月问世。含43亿个晶体管的64位 六核 A11 仿生学芯片,将不仅比iPhone 7系列的A10芯片运行速度快30%,功耗下降一半,同时它也将成为第一款Apple自主设计的GPU。
此外,苹果更是优化了运行游戏与Metal 2的处理器。这对于追求生动的图像处理与互动体验的移动端开发者来说无疑是一则好消息。而虚幻引擎(Unreal Engine)更是提高效率,完善作品的得力助手。
为展示最新iOS设备的强大AR功能,Atli Mar Sveinsson —— Directive Games的CEO与联合创始人向世人演示了这支总部位于中国上海的团队,开发的最新AR移动端策略游戏作品 —— The Machines。当提到这款游戏的制作时,Atli这样说道:“The Machines将AR技术的仿真度提升到了一个新的高度。强大的“iPhone 虚幻引擎”组合助我们一举完成这个突破。虚幻引擎无与伦比的渲染工具与其它高效的功能,再次证明了其在引擎行业的地位。”
The Machines使用虚幻引擎4.17版本,改进版Metal 2预先公布的着色编译器(shader compiler)支持以及ARKit支持。结合Directive Games的开发经验以及虚幻引擎4的诸多功能优势,The Machines 的整体开发时间大大低于预期,同时游戏画面也令人惊艳。除以上提及的功能外,10月即将公布的虚幻引擎4.18版本还将包括针对iOS11和macOS High Sierra的一些附加优化。
The Machines 的开发实际上最早始于2015年,是一款通过虚幻引擎4为新一代性能手机打造的高画质策略游戏,同时也是Directive Games作为VR/AR/手游跨界玩法的一次探索。2016年,Directive Games开发并发布了其第一款基于虚幻引擎4的VR游戏《超级怪兽》。苹果ARKit发布后,The Machines的制作团队认为这款游戏从画面到玩法等各方面都契合AR的需求。同时也正是因为在过去已经积累了相当的VR以及移动端开发经验,因此The Machines的团队能够在较短的时间内就通过虚幻引擎4将游戏移植到ARKit上并开始进行实际的玩法测试。其实早在7月底China Joy期间,该游戏就已在“虚幻引擎闭门演示会”(Unreal Engine Private Showcase)上有了一次低调亮相。
Directive Games自成立起即与Epic Games China开启了密切的合作。Epic Games China 总经理(商务与市场)吴灏提到:“The Machines AR是一款当之无愧的UE4旗舰作品。他们今天可以登上苹果的新版iPhone发布会的舞台,实至名归。我们在这里除了要祝贺Atli和Directive Games的成就,也要感谢Epic China技术支持团队在这段时间为这款UE4游戏所做的高水准的技术支援。同时,我们也为这款游戏诞生于上海感到自豪。我个人觉得,这款游戏的诞生标志着中国本土的游戏内容开始进入具备国际水准和影响力的时代。”
当谈及该游戏的优化过程时,Epic Games China开发者技术支持王祢如是说道:“为了能让游戏在所有支持ARKit的硬件上流畅地跑在60fps,我们帮助Directive Games对游戏逻辑,寻路,动画计算,美术内容,渲染设置,后期材质等都做了相应的优化。同时在画面表现,光照设置上做了不少改进。非常高兴能协助本土的团队作品登上苹果大会的舞台。”
Directive Games上海工作室制作人兼商务代表张竹云也对虚幻引擎的强大功能与本地技术支持服务赞不绝口:“Directive Games 的所有产品都是基于Unreal Engine所开发。这不光是因为团队对拥有多年的虚幻引擎开发经验, UE4所带来的次时代视觉体验也是我们最为看重的特点之一。无论是在PC,主机还是在移动端上,都能够达成让人称赞的效果,没有虚幻引擎这些都是很难做到的。在增强现实的应用上更是如此,没有UE4在视觉效果上的优异表现,则很难带来好的AR体验。同时我们也很感谢Epic Games中国的工程师和美术团队,他们在游戏的制作与优化上给予了我们很多及时且必要的帮助。”
如果您是一名安卓AR开发者,虚幻引擎也同样可以助您一臂之力。Google已公布支持虚幻引擎开发者的ARCore预览。
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EPIC GAMES
创立于 1991 年的 EPIC GAMES 是Gears of War和Infinity Blade等系列游戏的创作公司。如今,EPIC 正锐意制作Paragon 、Fortnite、Battle Breakers 、Robo Recall 、SPYJiNX和全新的Unreal Tournament等游戏作品。EPIC 的虚幻引擎技术为 PC、主机、移动设备、VR 和网页带来了栩栩如生的互动体验。EPIC GAMES CHINA 是 EPIC GAMES 全资自营子公司,位于上海。该子公司向大中华及东南亚地区提供授权服务,并为使用虚幻引擎的开发团队提供支持。
虚幻引擎可在 unrealengine.com 免费获取。有关的详细信息,敬请访问 epicgames.com 并关注官方微博(@虚幻引擎)、微信(虚幻引擎)。
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