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不可否认,截止到目前,主导国内手游市场的还是两类游戏,荣耀和吃鸡。虽然可能还有玩家会提到梦幻、阴阳师,又或者是青蛙,恋与制作人这些新品的短暂风靡。但是终归无法打破荣耀和吃鸡这两个品类的强势地位。不过早在15年,就有一些CP和从业者提出了轻竞技的概念,也有一些CP就开始了尝试。尤其是当看到荣耀和吃鸡如日中天之时,这个概念就更加激起大家的兴趣了,想一想荣耀一年快300亿的收入,一旦可以和荣耀作出成功的
CR类游戏,特指综合了即时对战,MOBA,卡牌等元素的手机游戏。因为2016年Supercell的部落冲突:皇室战争风靡全球的现象级市场表现,故将类似游戏都归类于CR类游戏。随着CR在2016年的红极一时,市场上瞬间出现了许多跟风之作。尤其是在中国市场上,像三国大战等换皮山寨作品也一时吸引了玩家们的眼球,但这些跟风游戏终究因为游戏品质和SC的原作CR相差太大,粗制滥造,毫无创新,纷纷败下阵来。两年