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一.标准战斗力计算在标准的1v1战斗中,若双方同时倒地,则视为战斗力相等。即:也就是说,我们可以用一个单位的生命*单位伤害衡量一个单位的战斗力,即我们可以通过两个单位的战斗力直接推测战斗结果。在设计不同门派、角色、BOSS的基础数值时,我们可以通过战斗力快速调整平衡性。二.三大战斗公式下的标准战斗力计算乘法公式将其带入上面的战斗力公式可以得出,平衡情况下:整理后可得:即在乘法公式的框架