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为您搜索出符合"数值"的内容共193篇

  • 率土类SLG游戏伤害数值拆解:以秦皇汉武为例

    风罡华
    2023-09-05

    率土类SLG游戏伤害数值拆解:以秦皇汉武为例

    SLG、 数值策划
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  • RPG数值核心设计思路梳理

    tetsu
    2023-03-16

    本文基于自己的思考梳理了一下RPG数值共通的设计思路,希望能对和我一样刚开始学习游戏数值的小伙伴有些许帮助。

    数值策划、 战斗数值、 经济数值
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  • 一个00后策划的奋发之路:关卡怪物数值体系

    Middle two
    2021-04-16

    描述笔者是如何在关卡中通过数值确保合理以及怪物的差异化设计

    关卡策划、 关卡案例
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  • 【从零开始】放置回合卡牌构建数值框架与战斗文档设计撰写教学(战斗篇3)

    亲分
    2021-03-15

    战斗篇3:一直写战斗,大家可能会不知道我是什么策划,其实我是数值策划,所以怎么做战斗动作,那是完全不懂的,但是一些基础的战斗表现需求还是可以讲讲的。

    战斗数值
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  • 【从零开始】放置回合卡牌构建数值框架与战斗文档设计撰写教学(数值篇1)

    亲分
    2021-03-15

    数值篇:作为数值篇的起始,本文并不讲具体数值如何做,而是先讲做数值前该有的一些思想(不单纯是放置卡牌),之后再开始做数值。

    数值策划、 战斗数值
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  • 【从零开始】放置回合卡牌构建数值框架与战斗文档设计撰写教学(战斗篇2)

    亲分
    2021-03-11

    战斗篇:变羊、变身、召唤怪物,隐身,重生,时光回溯!各种法术效果随心设计!把你想到的,见过的有趣的法术效果全都做出来!

    游戏策划、 数值策划、 战斗数值
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  • 【从零开始】放置回合卡牌构建数值框架与战斗文档设计撰写教学(战斗篇1)

    亲分
    2021-03-08

    战斗篇:战斗设计充满乐趣,让人沉迷。看完本文,也许未来会多一个战斗策划。

    数值策划、 战斗数值、 战斗系统、 回合制战斗
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  • 【数值框架】战斗变量:判定流程分类

    乌龟大魔王
    2020-12-28

    系列文章,数值策划相关的知识相对来说已经比较成体系化,希望可以通过模块划分的讲解方式一点一点将知识分享出来,让更多的新人能更快的上手,如果大家喜欢,以后还会持续更新。

    战斗公式、 数值框架、 数值策划、 战斗数值、 战斗系统
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  • 以《少年三国志2》为例浅谈数值卡牌

    prosoo
    2020-11-24
    红V观点

    少三2这样设计比较保守的数值卡牌,是为何能持续近一年多都在畅销榜前列的?为何少三上市5年有余,成绩也依然坚挺?

    数值策划、 游戏策划
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  • 【数值框架】战斗公式:伤害公式选择

    乌龟大魔王
    2020-06-22

    系列文章,数值策划相关的知识相对来说已经比较成体系化,希望可以通过模块划分的讲解方式一点一点将知识分享出来,让更多的新人能更快的上手,如果大家喜欢,以后还会持续更新。

    战斗公式、 战斗数值、 数值框架、 乘法公式、 减法公式
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  • 【数值框架】战斗公式:伤害公式分类

    乌龟大魔王
    2020-06-01

    系列文章,数值策划相关的知识相对来说已经比较成体系化,希望可以通过模块划分的讲解方式一点一点将知识分享出来,让更多的新人能更快的上手,如果大家喜欢,以后还会持续更新。

    战斗公式、 战斗数值、 数值框架、 乘法公式、 减法公式
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  • 用多元函数条件极值解一道经典数值策划题(二)

    风老爹
    2020-05-18

    经典数值题完整解答,全网仅此一份!

    数值策划
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  • 用多元函数条件极值解一道经典数值策划题(一)

    风老爹
    2020-05-18

    经典面试题完整解法,全网仅此一份!

    数值策划
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  • 【数值框架】战斗属性:属性数据结构

    乌龟大魔王
    2020-04-13

    系列文章,数值策划相关的知识相对来说已经比较成体系化,希望可以通过模块划分的讲解方式一点一点将知识分享出来,让更多的新人能更快的上手,如果大家喜欢,以后还会持续更新。

    战斗数值、 数值框架、 数值策划、 数值属性、 数值建模
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  • 【数值策划】聊聊 VBA 数组的那些坑

    史学楷
    2020-04-07

    VBA 数组使用心得,避坑指南!

    VBA
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  • 关于数值平衡的那些事情...

    晨已(qq)风铃
    2020-03-13

    讲讲MOBA平衡的那些事

    moba游戏
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  • 恩皮西的硬核数值表(二)-规划表

    恩皮西
    2020-03-03
    红V观点

    规划表的一些介绍

    数值策划
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  • 恩皮西硬核数值表(一)目录

    恩皮西
    2020-03-03
    红V观点

    数值表的一些介绍。

    数值策划
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  • 【数值框架】战斗属性:属性种类设计

    乌龟大魔王
    2020-03-03

    系列文章,数值策划相关的知识相对来说已经比较成体系化,希望可以通过模块划分的讲解方式一点一点将知识分享出来,让更多的新人能更快的上手,如果大家喜欢,以后还会持续更新。

    数值策划、 战斗数值、 数值框架、 数值属性、 数值模型
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  • 游戏不同玩家的抽卡建模与数值深度

    Henry
    2019-05-31

    目前市场上很多游戏有抽卡系统,且深度越来越深,今天我带大家看一款游戏付费玩家的抽卡深度,让大家清醒一下,自己该不该肝

    数值策划、 数值工具、 数值建模
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