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《阴阳师》无疑是今年下半年最受关注的焦点,能取得DAU突破1000万的成绩,除了运营推广方面的努力,也足见游戏本身足够优秀的素质。以下简单谈谈个人对于这款游戏的几点感受。关于题材假如说《阴阳师》的成功是难以复制的,那必是因为很难再遇见相似的题材。在几乎所有人都把关注点聚焦在成熟IP的挖掘,《阴阳师》却选择少有人问津的日式神鬼怪谈,颇有点剑走偏锋的意味,而我认为题材恰恰是铸就其成功的重要原因:长久被“龙与地下城”统治的魔幻世界难免让人审美疲乏,日式神鬼怪谈拥有自己独特魅力,又同属东方魔幻体系,新鲜感与亲切感
《风暴英雄》评测 《风暴英雄》是暴雪推出的一款MOBA电竞游戏,游戏背景取材自其它暴雪经典作品,通过“时空枢纽”的世界观将不同时代背景、不同画风的游戏人物毫无违和地糅合一处。相比更早推出的MOBA游戏(英雄联盟、DOTA),游戏有着更快节奏也更注重团体协作并在此基础上做了不少突破性尝试,如天赋系统、共享等级、专业型英雄等,诸多设计让人眼前一亮,游戏的品质也延续暴雪一贯的精良作风。尽管游戏展示了自己独特的体验,却始终未能撼动传统MOBA游戏的统治格局。不过游戏有着很强竞技性和观赏性,依托战网这一超级营销平台,
对MMORPG而言,角色服饰是玩家表达自我个性的一种主要途径,目前几乎所有游戏都约定俗成般地沿用了以《暗黑破坏神》为代表的服饰机制,即参照普通人着装规则将服饰拆分为头、胸、腿、脚、肩等独立部分,各个部分分别控制人物模型中对应部位外观的呈现,如脚部的装备在穿戴后只会改变模型里属于脚的部位的外观。这种设计给予玩家充分的自由去搭配自己喜欢的角色服饰,然而,服饰往往是与角色属性挂钩的,玩家不会由于不想穿戴手套而舍弃手部属性,角色服饰的设计因之被困在了一个固定的模板中。对此,或许某个可怜的美术会发出这样的感概:“我已
这个家伙已过上与世隔绝的生活~