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从游戏文创的起步,到游戏文创未来的展望
最近,一款根据忘语连载于起点中文网的《凡人修仙传》改编来的MMO手游即将开启测试,由天神互动研发、乐逗游戏代理发行。 在说这款游戏之前,葡萄君想先谈谈网文IP。之前较为普遍的观点是,网文是最适合改编游戏的IP,从内容上来看,很多网文所聚焦的点都在于屌丝的逆袭。而在游戏世界中,一个普通的玩家可以通过自己的努力最终变得强大,这一点和网文的情节有异曲同工之妙。 早期做游戏是大家都盯着网文、动漫IP,但随着端游IP改编产品在市场上的优异表现,相对地大家对网文、动漫等非端游IP的关注度就没有那么高了。现在是端游I
谈及日韩IP时,很多从业者给出了“好拿不好做”的评语。一方面日韩IP往往拥有众多的忠实用户,这类用户是对应手游的核心用户,他们对于原著作品的理解深刻,对改编的手游期待高,对产品品质的要求高。国内厂商在研发过程中,要实现对原著作品的高还原度,需要花费较长的时间。另一方面由于版权方骨子里带着对自身品牌强烈的维护意识以及优越感,在监修时往往近乎于苛刻和古板,让国内游戏厂商头疼。如何保证IP的高还原度?如何通过痛苦的监修审核?骏梦游戏10月28日上线的《仙境传说:复兴》手游在开发韩国经典端游IP《仙境传说》时,所采
光荣《水浒传天导108星》文学作品本身就具有差异性,《水浒传》在传播度上远不及《西游记》《三国演义》。以西游作比,经典版《西游记》电视剧的收视率在80%以上,六小龄童版本的孙悟空几乎影响了好几代人,差不多每一个中国小孩都知道有孙悟空这样一个厉害的角色,相比起来,宋江、李逵、林冲等人物,传唱度寥寥。另一方面,和三国相比,且不说诸葛亮这等被罗贯中神化了的谋士,现实中还有不少人都有拜关公的信仰(或是出于迷信),全国有不少地方都有关公庙。那相比起来,有人可曾见过拜宋江、拜林冲的?民间不少地方都有拜关公的习俗故事剧情