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Unity集成RenderDoc调试shader
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Crytek VR游戏《罗宾逊:征途》增加Vive版和Touch手柄支持
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曾齐名虚幻4,如今欠薪半年老板跑路,这家游企怎么了?
执行者No.II2017-05-06 -
厚积薄发 | 游戏引擎十年技术点滴
cry2017-02-06 -
VR原理讲解及开发入门
feng2016-12-30 -
开放源代码式VR——OSVR开发者套件V1.4体验报道
GAD-VR社区管理员2016-09-12 -
制作独立/同人游戏需要哪些技能
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当独立游戏遇上众筹 事情就疯狂了?
执行者No.II2016-06-30 -
左Unity右虚幻 这么多VR游戏引擎你选谁?
彼岸无风2016-06-15 -
哪里有压迫哪里就有革命!北欧青年开发unity3d的故事
执行者No.II2016-06-08 -
3D 游戏引擎发展历史(下)
程序媛 - Adele2016-05-19 -
小熊猫探讨——虚幻4的lpv全局光照
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前言·虚拟现实(个人翻译翻译作品)
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一代画质传奇,CryENGINE 3的技术和特性优势
执行者No.II2016-04-01 -
Crytek新作《Sky Harbor》 全新引擎CryEngineV率先体验
Lyndon丶2016-03-27 -
Crytek做了一个壮观的VR游戏,为了 VRScore
Lyndon丶2016-03-22 -
Crytek宣布新游戏引擎CryEngine 5 新增VR开发功能
Lyndon丶2016-03-17 -
CryEngine Licensee Trailer - GDC 2015
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《怪物猎人OL》的屏幕空间反射
Steven2015-12-22 -
《怪物猎人OL》的半透明光照
Steven2015-12-22