《怪物猎人OL》的半透明光照
发表于2015-12-22
怪物猎人OL所用的CryEngine版本无法支持半透明点光源及环境光源,而高版本的CryEngine仅支持 DX11 的部分半透光照。
本文主要介绍怪物猎人OL如何在 DX9 及 DX11 下,有效地让半透物体实现大量点光源光照,以及环境光照。
主要介绍:
1. Forward Plus 在游戏中的应用(同时支持 DX9 及 DX11)
2. 半透物体的环境光照解决方案(球谐光照)
3. 球谐光照在 DX11 和 DX9 下的实现以及性能比较
4. Light Indexed Deferred 与 CryEngine 3 的 Light Volume 比较
注:建议下载 PPT 至本地后再阅读,因为 PPT 的 NOTE 里有许多讲解和公式引用。