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10月4号,今年的中秋节,我走进了辽阳市的一间民房,这里即将被当作一个“网游工作室”。对着大门的鱼缸里,几尾金鱼正在缓缓游动,水泥地面上散落着一堆网线,饭桌上摆放着着没来得及清洗的碗筷,双人床横就横在客厅里,上面胡乱团着被子。这间屋子的主人显然并没有投入太多精力来打扫卫生。门口硕大的鱼缸和没精打采的鱼们里屋是工作间,靠墙摆放着巨大的白色铁架,散装的风扇在上面大声呼啸。8台15英寸显示器排成两行,这
为什么会有IP这个概念,那是因为有这个IP的存在,用户在对产品认知上更容易产生感情,所以也就有了现在电影、电视、游戏三者协同配合的局面,下面就通过 《热血江湖手游》这个IP,谈下游戏和IP是怎么相互联动发展的。4月18日下午,围绕《热血江湖手游》这一国内游戏厂商龙图游戏旗下的新款手机游戏,触乐参与了对龙图游戏的采访,龙图游戏常务副总裁师淑芳女士既亲切又耐心地回答了许多问题。通过这次机会,我以一名普通玩家、局外人的角度,了解到龙图游戏对国产手机游戏、对MMORPG手游的一些看法。龙图游戏EVP师淑芳女士接受了
文/VR陀螺 Vivian、案山子导语:一个韩国游戏人,在中国游戏圈摸爬滚打10年,并带着“热血江湖”IP开始了VR游戏的创业之路。提到热血江湖,这款在2005年正式上线的老游戏掀起了RPG游戏的热潮,迄今为止用户数量超过1.3亿,而近日,拿到正版授权的维世互娱,却寻思着用这个IP做一款VR版的MMORPG。“VR游戏未来的爆款一定出现在RPG,这个未来可能是等到VR硬件普及、玩家基数足够大的时候,我们获得了《热血江湖》IP授权,VR界的RPG热潮就从它开始吧”。维世互娱CEO朴贤豪满怀信心地说道。热血江湖
《Catch Mon》由韩国老牌研发商Mgame开发运营,其代表作《热血江湖》曾获得韩国游戏总统大赏。游戏中有许多卡牌游戏元素,主要玩法还是调用GPS来进行玩家定位,通过增强现实技术搜寻周围的怪兽,出现后会显示它们的攻击力、血量等数值,评估怪兽等级(从C到S级),并且可以通过强化、合成不断升级进化,有着一股浓浓的卡牌游戏味道。
作者简介:杨志 游戏场景原画设计师,主美术。 现就职于搜狐畅游、参与的游戏项目有:《热血江湖1》、《热血江湖2》、《新天龙八部》等等。 大家好,我是杨志,这次想针对同一功能性的建筑的设计变化的一些思路,希望能对想入行或者入行不久的朋友带来点帮助,大家先看下这两张图: 酒馆一阶: 酒馆二阶 过程: 我是直接在一阶的透视图基础上做了下改动:想沿用灯笼,半开阔空间,以及右边带标示的灯它的设计元素。 然后配色,继续沿用一阶的配色,画到这,我觉得这款和第一阶并没有拉开明显距离,尤其在
作者简介:杨志 游戏场景原画设计师,主美术。 现就职于搜狐畅游、参与的游戏项目有:《热血江湖1》、《热血江湖2》、《新天龙八部》等等。 大家好,我是杨志,分享给大家我平时在做游戏建筑原画时的一些思路和步骤,希望能对想入行或者入行不久的朋友带来点帮助。范例一: 命题是酒馆,我一共做了4版设计草图,这个阶段主要是从建筑大体块结果,外形轮廓考虑,灯笼,帘子,酒坛等是比较能代表酒馆的元素。 通过沟通,决定在第2版的基础上完善, 把酒馆改成了半敞开的结构,高度拉低了一点,这一步我重新描了线稿,细化了招牌
品味武侠 行意笔尖——天涯明月刀神秘站、预告站小结 In 视觉设计 on 2013-01-04 14:08:48 by 青木 一.前言 武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。 从第一部武侠电影《儿女英雄》(1927)至今,已走过了八十五年。 30-40年代,神州涂炭,《火烧红莲寺》的
一.前言 武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。 从第一部武侠电影《儿女英雄》(1927)至今,已走过了八十五年。 30-40年代,神州涂炭,《火烧红莲寺》的神魔虚幻一时轰动,却终归有关德兴师父借《黄飞鸿》之口讲国家大义。 50-60年代,华语电影偏于一隅,各色神怪武侠粤语残片之中,胡金铨张