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游戏场景原画,主美术,希望在创作快乐的路上越行越远!
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首先看下完成图效果这是一个海底的物件 主要用到了珍珠 海草等元素。这是找的参考图收拾铅笔简单结构起稿了3张草图选择了中间那款开始清线稿这个时候线稿的型和花纹已经具象了不少, 物件固有色的明暗也大概确定好了对比关系了,接下来是完善黑白关系。再黑白关系上开始简单叠色最后是刻画细节了,谢谢~
过程图奉上~
这次分享的是这张国风的室内设计原画,命题: 需求奢华大气的宫殿内景准备了一些参考资料,大致是以孔雀这一主题进行发散设计,为了找好透视,用MAX搭建了一些BOX作为空间的辅助。开始撸线稿,上图为整个室内的俯视,下图是2层王座区域的俯视寻找大的配色效果,这里采取的是简单平涂颜色的方式梳理了一下整个宫殿需要设计的物件,拿出来做了下拆分最后的设计稿,以上是本次分享的全部
以前画场景和建筑较多,近期在尝试做一些人设的图,这是一个国风项目的NPC设计图,我把流程存了下来,也为自己做下梳理~下图是最终效果题目是国风的文官NPC 首先是搜集一些 参考资料,有服饰的,颜色的,材质,图案的。心理有一个大致的想法后开始出草图然后是出线稿,线稿阶段会把草图设计进一步明确下来画好线稿以后尝试了几套不同的配色方案最后选择了第二套红色继续细化(其他颜色也不一定会
为大家分享一下这张图的一个绘制的过程。首先是参考资料的一个搜集,我主要想表现的是一个视野比较开阔的构图,比较平静的月色下 水面的意境开始草稿阶段,确定好地平线的位置和画面从左下角开始逐渐推远的路线。定了一下 整个画面的黑白调子,加重了前景,远处高山是在一个背光的环境,优化了云层的造型。这一步主要是细节的刻画,左下角为增添趣味性添加了一对神仙眷侣,遥望
杨志资深游戏原画设计师,曾作为游戏场景原画设计师参与制作热血江湖1-2,英雄,纹章传说等Mgame多款游戏的研发,曾任职畅游并参与了天龙八部项目,2D场景原画组长,担任天龙工作室手游Pro_C项目主美。现为北京少年时代科技有限责任公司美术负责人。作品欣赏
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今天分享的是完成一套中国风游戏主建筑原画,从初期的想法到最终完成的整个流程的思路,希望大家看完后能有所收获~ 第一步是出设计草图:命题是设计帮会城市中一个主建筑,这个建筑一共有三阶,这次做的是第三阶:出的四套设计,都采用对称的结构, 这个阶段的精力多用在元素的组合排布上,尽量在构成上找变化。之所以没做太高是因为是俯45度视角的2.5D手游,受摄像机的离地距离约束。 第二步是出线稿:拿着设计稿(建议至少2个创意)与需求人沟通,一般会得到反馈,这批设计最终决定用方案一,采用游戏视角出线稿是为了能更直观
给大家分享的是一个中国风野外场景从地型构思到物件设计的全流程设计思路:第一步是地型图设计, 先说下这个副本的需求设定:中心打怪区域和四个角的刷怪区域,地域是偏南方雨林的一个郊外,先出了2版设计: 第一版地势较平坦,类似在一个盆地或者平原的地理位置。 第二版设计得比较险要,周围都是悬崖。 选用了第一版,因为更符合南方雨林的特征,继续推敲了下地型,确定了左边是水池,右边悬崖的整体地型思路。 用叠色的方式粗略的上了一下颜色,很多设计这个时候并没有最终定稿。 继续丰富颜色,推敲一些山石的分割
各位好,分享一套我做国风玄幻题材的游戏建筑原画的过程图,这套图最后还是有不少遗憾,没解决的问题下张继续,也希望看完能对你有用。 线稿我并没有画得太细,主要把建筑的大体块结构关系表达清楚就可以了,这个建筑还是以对称的结构来设计的,因为是俯视角的项目,所以建筑不适合做太高,设计重点也控制在2人高的范围内。 配色我会把大的几块颜色平涂,固有色尽量是无光环境下的,明度对比不宜拉得过开哦~ 这一步我一般会设置一盏主光源,根据光源去确定明暗和投影。 细化的阶段主要是对不同材质的把控,屋顶我还是选择用素材滤镜
作者简介:杨志 游戏场景原画设计师,主美术。 现就职于搜狐畅游、参与的游戏项目有:《热血江湖1》、《热血江湖2》、《新天龙八部》等等。 大家好,我是杨志,这次想针对同一功能性的建筑的设计变化的一些思路,希望能对想入行或者入行不久的朋友带来点帮助,大家先看下这两张图: 酒馆一阶: 酒馆二阶 过程: 我是直接在一阶的透视图基础上做了下改动:想沿用灯笼,半开阔空间,以及右边带标示的灯它的设计元素。 然后配色,继续沿用一阶的配色,画到这,我觉得这款和第一阶并没有拉开明显距离,尤其在
作者简介:杨志 游戏场景原画设计师,主美术。 现就职于搜狐畅游、参与的游戏项目有:《热血江湖1》、《热血江湖2》、《新天龙八部》等等。 大家好,我是杨志,分享给大家我平时在做游戏建筑原画时的一些思路和步骤,希望能对想入行或者入行不久的朋友带来点帮助。范例一: 命题是酒馆,我一共做了4版设计草图,这个阶段主要是从建筑大体块结果,外形轮廓考虑,灯笼,帘子,酒坛等是比较能代表酒馆的元素。 通过沟通,决定在第2版的基础上完善, 把酒馆改成了半敞开的结构,高度拉低了一点,这一步我重新描了线稿,细化了招牌
微博地址:http://weibo.com/2424573867/profile?topnav=1&wvr=6&is_all=1 更新记录:2016.05.16更新酒馆一张。
入行年数也不算短了,之前因为做管理,专业上停滞了一阵子,为了督促自己继续努力,发些作品回顾,希望各位看官还喜欢~
这个家伙已过上与世隔绝的生活~