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日本是个游戏大国,玩游戏的人不计其数。然而在这样一个游戏国度之中,竟然还存在比电子游戏更加令人上瘾,场所密度更高,投资回报更加暴力的游戏形式。这就是我们常在日本动画漫画作品中见到的赌博游戏,华语圈的人们根据其日文发音,亲切地将其称为柏青哥和柏青嫂,估计将来还会有柏青三叔、柏青二大爷之类的东西。无处不在的柏青哥去过日本的朋友一定有印象,在这样一个街机萎靡的时代里,想要找到一家像模像样的街机厅有多么难
《樱花大战》制作人广井王子在系列15周年特别访谈时曾说过这样一段话:“大家看过实际大正时代的黑白照片,都已经有了先入为主的观念。让我们从历史的角度,去重温那段樱花般绚烂的记忆但游戏中的历史视角不仅是回顾式的,更是把自己的意识移植到那里,从那里看现在这个时代。”凭借不俗的人气,真宫寺樱频繁参加各种联名活动,新作却始终难产“太正”是广井王子专门为《樱花大战》故事背景所虚构的一个年代,对应现实中的“大正
《螺旋英雄谭》这款游戏有一些特别之处,比如这是一款市面上小众的战棋玩法游戏,又比如,这是一款本土原创的日系IP游戏。长久以来,手游行业是个特别消耗IP的行业。大家喜欢IP,因为IP自带传播,是吸量的保证。但大多数游戏的IP都是“借”来的,花了钱的叫“正版授权”,没花钱的叫“打擦边球”,至于“原创IP”,很多时候在行业语境里其实就是“没有IP”的婉转说法。但《螺旋英雄谭》的原创IP是货真
吉川明静是日式手游《螺旋境界线》的制作人,我们之前有过不少这款游戏的相关报道。此前我们介绍他的时候也谈到,“吉川对日本游戏有着浓厚感情,以及漫长的缘分。十五年前,他是《樱花大战》系列中文版的翻译总负责人,十年前,他是世嘉中国的游戏制作人,三年前,他加入盛大,并促成了盛大代理世嘉的手机游戏《锁链战记》。”距离《螺旋境界线》发布已经快过去一年时间。现在,吉川明静正在开发一款全新的SRPG,与《螺旋境界
蒸汽朋克Steampunk的核心魅力是什么(上)富有时代感的维多利亚复古审美。 维多利亚风格是19世纪英国维多利亚女王在位期间(1837——1901年)形成的艺术复辟的风格,它重新诠释了古典的意义,扬弃机械理性的美学,开始了人类生活中一种全新的对艺术价值的定义。对于19世纪这个政治、经济、社会皆飞速变化的时代来说,其最显著的结果就是富裕的中产阶级的剧增。财富的拥有及身份的提升唤起了中产阶级改变居住环境和室内装饰样式的意识,他们急于在住宅建筑上明确和标榜他们的成就。于是,以装饰为主的“维多利亚风格”应运而生
《樱花大战:传说之初》是以世嘉经典游戏《樱花大战》系列为背景,并且会出现多个系列中的角色。本次的冒险地设定为纽约、巴黎以及东京,玩家将驾驶着光武在游戏中进行冒险。游戏采用回合制的战斗方式,每个回合都能对不同的角色发出相应的战斗指令,而每个角色也拥有不同的技能。