划水大王奇遇记关注
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所有的游戏无论是竞技的也好,休闲的也罢,都在追寻游戏元素差异化和平衡性这个天平的校准点。这个校准点就是我们处理游戏元素和平衡之间关系的方法,可以帮助我们推出更多更好的玩法。我们在制作好一个标准数值模型后,通过数值的调整,可以区分出差异化角色,调整幅度越大,角色越有特色,平衡性就越难把握。有人认为差异化和平衡性是硬币的正反,不可兼顾,但我们发现越是成功的游戏这两者兼顾的越好。在魔兽世界3.0及之前版