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怎么市场上全都是一个类型的游戏,就没有点创新,中国游戏策划都是白痴。这种论调在网上非常多,而很多进入游戏行业的兄弟也经常吐槽说,这些人都全无创意,全都照猫画虎不肯做一点点创新和变化!这里面有多少是属于策划的锅?我们中国的策划就真的设计不出来好的游戏吗?难道说我们就只能做各种各样的MMORPG吗?我觉得是也不是,游戏策划不管你怎么厉害,最终都是为了公司服务的,都是要替公司获得利益的。而公司要盈利,就有许多硬性条件。这些条件反过来又限制了游戏策划的发挥空间。这一条古今中外皆然。我们今天就从这个角度,看一看游戏发
对于我影响最深的一句游戏从业者的话就是来自于任天堂的前前总裁山内博,而内容就是标题,游戏是可以不玩的。我想山内先生在说这话的时候绝不是对游戏没有信心,否则他怎么把买花札的任天堂变成了买游戏的任地狱呢?他这句话的本意,我也就不敢妄加揣测,但是我对这句话确实有一些自己的理解。1、游戏是如何不玩的游戏是可以不玩的,并不是说人们不需要游戏。人们是需要游戏的,正如上世纪初的荷兰社会学大师的《游戏的人》中充分指明了的一样。游戏是人类的本性之一,所有的人都需要游戏。而游戏是可以不玩的所指的是,玩家是可以选择不在你这个游戏
这个家伙已过上与世隔绝的生活~