Charlie关注{{ followText }}
养生策划
累计获得332赞
作者|CALBEE时间|2019年1月4日周末花了半天时间通关了这款解谜作品。游戏整体的创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。下面简单从策划的角度探讨一下这款作品的优缺点。叙事 解谜游戏三大核心要素:叙事、玩法、美术风格,其中叙事为筋骨、玩法为血肉、美术为皮肤。由于叙事结构掌控着故事和玩家情绪的走向,相当于游戏的一个大纲。游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会
作者|CALBEE时间|2018年12月30日2018可谓是互动叙事类游戏丰收的一年。老牌厂商Quantic Dream和DONTNOD双双发力,分别推出《底特律:成为人类》以及《吸血鬼》、《奇异人生2》。其中《底特律》斥资3千万欧元,耗时5年,号称史上最贵互动叙事游戏。独立作品也有像《The Council》、《Return of the Obra Dinn》、《Florence》这样的佳作。其
作者|CALBEE时间|2018年7月21日开发团队: 回音石工作室发行平台: iOS发行时间:2016年8月周末花一个小时通关了这款成名已久的作品,深受感动。游戏美术风格、音乐设计皆属上乘。作为一款情感体验类作品,《双子》也非常成功地将情感传递给了玩家。下面简单从游戏策划的角度探讨一下这款作品的情感体验设计。什么是情感体验游戏“情感体验”是近些年来游戏行业出现的一个新游戏类型,这类游戏的特点是通
作者|CALBEE时间|2018年7月8日开发团队: Monolith Soft发行团队: 任天堂发行平台: Nintendo Switch发行时间:2017年12月1日花了将近60个小时,总算在周末把这款作品通关了。游戏整体美术风格、动作、音乐、人物设计、过场动画和3D建模都十分出色,但玩法上有很多值得商榷的地方,整体上我勉强评为7分(满分10分),下面简单从游戏设计的角度探讨一下这款作品的优缺
这个家伙已过上与世隔绝的生活~