-
3D载具艺术家Karol Miklas分享 游戏里载具的制作
-
Epic 大作《帕拉贡(Paragon)》角色设计欣赏
-
【翻译】Ask zbrush 之怎么做个草垫子
-
如何将节奏和造型赋予你的铅笔画
-
Assassin’s Creed: Origins 刺客信条: 角色篇
-
推荐一个美术小工具!
-
Xgen在CG中的基本用法(下)
-
技巧分享:Xgen在CG中的基本用法
-
Paragon Character Art Drop
-
成为一个更好的3d艺术家
-
做一张用于UE4实时渲染的写实级别面部贴图
-
XGEN制作游戏毛发教程(一)
-
Marvelous Designer 全方位布料造型教程
-
游戏毛发制作流程!头发模型
-
科幻类枪械的设计要点
-
【连载2】如何在UE4里开始制作一个真实的环境
-
【连载1】如何在UE4里开始制作一个真实的环境
-
Horizon Zero Dawn之环境道具和概念设计篇
Johnnyxiao2017-05-15 -
Horizon Zero Dawn之角色篇
Johnnyxiao2017-05-15 -
枪械设计简单制作流程:模型 贴图 灯光
Johnnyxiao2017-04-27
这个家伙已过上与世隔绝的生活~