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一只在努力的菜鸟策划
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话说我一直都不是一个敏感的玩游戏的玩家,我玩游戏更多的是朋友推荐,APP排行榜以及一些广告,所以我玩的都很迟,都是别个讨论过后才玩的,今天说的这款《大掌门2》也是朋友推荐的,随笔说说当个记录。这里的核心玩法和非核心玩法,比较个人主观一点。从上图不难看出其他系统的产出都是为了阵容系统消耗而形成了一个闭环。游戏的玩法很多,毕竟是一款很成熟的游戏了。那今天我就说说游戏中三个阶段,来对比说明这款游戏给我的
玩的时间不长,没充钱,卡点甚多,所以就此玩玩,随便说说,主要是记录自己玩游戏的点点滴滴以及感想。目前市场上当官当皇帝的游戏甚多,如果从本身已经有固定构架的游戏中有自己的一席之地,怕必须要有一定的创意点。今天说的就是这款《大清皇朝之大梦英雄》的创意点。从上图来说,游戏的玩法不多,PVP和PVE两个系统所在比例很少,游戏的重点还是在收集和养成上1)游戏的核心玩法:通过奏章和国土产出收集物品,从而推送关
这个家伙已过上与世隔绝的生活~