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“精灵宝可梦”系列到底在玩什么?即将到来的《精灵宝可梦:Let’s Go! 皮卡丘·伊布》又能玩到什么?“口袋妖怪”的玩家已经长大了。在“宝可梦”还叫“宠物小精灵”“神奇宝贝”或“口袋妖怪”的时候,它曾是一代人的童年回忆:真正在电视上看的TV版,刚刚变成彩色的游戏,它们共同构建了一个神奇的世界。其实动画中的官方吐槽挺多的二十多年过去了,“精灵宝可梦”系列仍然十分流行,但也不可避免地面临着缺少新人的
“神奇宝贝”贴纸你集齐过吗?四驱车、悠悠球、方便面里的盲卡,学校对面那个“商店系统”中的新鲜玩意从未断过,令人沉迷的东西换了一茬又一茬,不断交替的版本之中,有一棵中国少年娱乐界的常青树,就是宝可梦的周边。那个时候“精灵宝可梦”这个官方译名还未一统江山,“宠物小精灵”or “神奇宝贝”,小伙伴们为这两个谁是正统争得不可开交,各路周边商贩对它也没有个统一的称谓。此时宝可梦正经历着在中国最野蛮的生长期,
1997年12月,《精灵宝可梦》TV动画的3D龙事件在日本引起了大规模的舆论争议,该事件流传到美国后同样引起了不小的轰动,大多数人都对此持批判态度。因此1998年《精灵宝可梦》游戏正式登陆美国时,关于它的梗早已传遍了网络内外。即便如此,任天堂还是凭借着大规模的媒体轰炸赢下了美国市场。第一款登陆美国的宝可梦游戏《口袋妖怪红、蓝》在前六个月收入高达7000万美元。为此,《辛普森一家》特地在《日本之旅》
前些日子,一些台湾地区阿伯骑着机车、载着6支手机和平板电脑,运行着《精灵宝可梦Go》四处抓怪的照片疯传外网,微信公众号上也出现了相关报导,传述这款问世已有两年的游戏在台湾本地中老年人之间的风靡情形,及其所带来的社会影响。不过,现有的文章,仍都是从青年人或圈外人的视角出发写作,还没有实际访问到其中哪一位中老年玩家,请他们来现身说法、分享心得的,所以来自台北的我,就在触乐同事的高度兴趣之下接到了这个采
精灵宝可梦Go(Pokemon Go)是去年任天堂推出的一款手游,全球大热,短短一周的时间跃居美国Google Play下载量第一,上线三天任天堂股价暴涨90亿美金。而我的专业恰好和这个游戏挺相关的。为此做了一个关于精灵宝可梦Go(Pokemon Go)的想法分享,现整理如下。精灵宝可梦Go中有四个很有意思的元素,我们可以一一来看。无敌IP口袋妖怪,价值405亿美金大家可能都看过《神奇宝贝》,都知道萌萌的皮卡丘,《神奇宝贝》动画片实际上是改编自《口袋妖怪》掌机游戏。《口袋妖怪》系列先后推出过数十款游戏,累计
Kawano Chihaya(kawacy)的一组清新可爱的水彩漫画作品,包括一些包子脸的可爱少女、瓜子脸的美少年,还有迪士尼、神奇宝贝等等的同人漫画。另外更多手绘日本漫画,可参阅《kirero 日本漫画CG》《Shilin Huang 性感手绘CG》《kyoukaraa 清新可爱的少女漫画》《Arakunae 同人日本漫画》《零-手绘动漫插画CG》等。 除此之外他也自制一些实用的绘画教程
传奇影业和宝可梦公司(Pokemon Co.)今天联合宣布,前者已经获得时下大热的“精灵宝可梦”(Pokemon)电影版权,将制作真人版的Pokemon电影。这部电影名叫《名侦探皮卡丘》(Detective Pikachu),根据任天堂同名游戏改编。“精灵宝可梦”也叫做“口袋妖怪”、“宠物小精灵”、“神奇宝贝”,它本是日本任天堂在1996年推出的一款游戏,玩家可以在游戏中捕获收集精灵(宝可梦),然后训练它们进行对战,每个小精灵都可以升级进化变得更强大。这款游戏很快就拥有了一批粉丝,随后周边产业也迅速发展起来
Ryota Murayama生活于日本东京都自由概念设计师、人物设定师Ryota Murayama非常喜欢画动物用拟人化的手法,萌化了这些动物的角色,非常有特色。动物的人设看了让人觉得脑洞大开能把小动物画的那么细致可爱的一定内心也很细腻温柔热爱小动物吧南酱个人觉得要是神奇宝贝他画的话肯定炒鸡炒鸡可爱!!~原创 分享 交流 活动
根据韩国游戏媒体GameMeca最新报道称,任天堂韩国分公司「韩国任天堂」在2月份的时候就已经开始了大规模的裁员,这次要裁的人非常多,预计裁减80%,到最后只能剩下10余名员工,预料将难以负担游戏韩文化的任务。报导指出,韩国任天堂于2006年设立,2007年NDS上市时开始运作,Wii 上市时曾大手笔请韩国知名艺人代言广告。2010年韩国任天堂宣布已经卖出300万台NDS与100万台 Wii。不过玩家对新产品比日本、北美晚推出,且除了《神奇宝贝》等少数人气作品外,正式发行的游戏数量稀少有所不满。如NDSi迟
英雄培养:相关系统的探讨 近些年手游市场上出现了大量的卡牌类游戏,每款游戏中丰富的卡牌数量让人眼花缭乱。同时ARPG类的游戏也开始学习了关于提升英雄广度的方法来增加游戏收入,一个又一个的英雄、随从让玩家不知所措,生怕培养错了浪费了大量的精力,伤钱伤感情。针对以上情况,本篇文章将进行一些简要的总结和一些系统方面的探讨,以此抛砖引玉,希望阅读文章的各位对此现象能进行互相探讨交流。 目前已上线的大部分手游基本系统: 资源层该层主要为玩家通过战斗层收集获得的各类资源,低级资源通途全部为对英雄的培养,提升英雄能力