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近日,在由声网主办的Agora2017手游集结号沙龙上,Y2Game CEO庞益军(老木)做了一则以“在大厂围剿下,中小团队如何生存”为题的演讲。老木曾任昆仑游戏VP,后来离职创业,创建了游戏发行公司Y2Game。在演讲中,老木分享了他创业两年以来的经验,“这两年我们真的是匍匐地走过来的”。按照他的说法,Y2Game的月流水从从50万、300万、1000万做到2016年的2500万,最终决定在卡牌领域死磕下去。此外,老木也分享了他对当下游戏市场状况的判断:“能活着的前提是1000万月流水”;“行业里一直有人
写在前面:本文是小女子头一次对两款游戏进行全方位对比,由于对主题医院感情很深,写着写着有点跑情怀文了,还请见谅。文章中的不全面之处,欢迎各位前辈指出。觉得我写得还算能看的,您给个赞;觉得我写得有待改进的,请在下面留言。--------------------------------------------正文开始请行注目礼------------------------------------ 那一天,我突然之间想起,原来我还深爱过一款游戏,它叫主题医院。——题记 作为一个
说开挂机游戏好玩在哪里?——从《天天打波利》说起 由于每次打开《天天打波利》的时候,很多人都会问我这一句话,所以就直接把这个疑问做标题了。而这篇文章也主要围绕这个疑问来分析。 简单做的系统拆解: 以上为《天天打波利》的简单系统构成,我们可以看到,数值追求和数值释放上与传统RPG没有任何区别。 我们类比下传统RPG会发现,以上系统的最大差异只有一个点:我有没有随时随地操控角色。简单列了4个维度,把排行榜靠前的各类产品进行了一个对比。说个题外话,分析下其他几个产品的特征:1. 比如王者荣耀和C