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《戰國伝》系列
一、 介绍1. 简介《欧陆战争5》是由苏州乐志公司(俗称E社)出品的一款移动端策略战棋单机游戏,玩家需要收集并培养将领,带领他们不断战胜敌人,游戏分为三个模式,类似剧情关卡的“战役模式”,类似三国志大地图占点的“征服模式”,以及包含招募培养将领公主、购买装备、升级时代等功能与“入侵”、“攻城”、“战斗”等玩法的“帝国模式”。模式名称主要玩法主要产出资源资源消耗设计思路战斗方式战役模式体验类似剧情的关卡,玩家需要挑战成功当前关卡才能解锁下一关勋章(充值货币)金币(普通货币)装备(将领装备,分为武器护甲
作为一款面向PC平台的头戴式显示器HTC Vive,每周都有超过20个新作品推出。但是在8月24日到8月31日这一周内推出的29个新作中,笔者观察到有3款同类型的交互型游戏产生了一个爆点,这是很不平常的。这三个作品分别是《TankHero VR》、《VR Escape the space station》、《Power Link VR》,不知道这是否预示着玩家从头部控制到交互式动作的一个转变,接下来将对这三个作品进行详细的介绍。Tank Hero VR 在《Tank Hero VR》中,玩家将搭乘战车和敌人
按照常理来说,如《战意》般战斗气息浓郁的游戏,其制作人应该属于“五大三粗”的汉子,然而,当制作人王希踏入会客室的瞬间,记者却从他身上感受到了一些儒雅之气。斯文的谈吐,清晰的逻辑,让人不禁联想起中国古代“率军作战”的儒将——武能杀敌夺旗,文能吟诗作赋。“突破现有格局 重新演绎‘战场’二字” 这不仅是一次关于网易旗下的最新游戏《战意》访谈录,还是一场关于“将军梦”的探讨。 在记者看来,如今在中国市场的战争类端游,基本都聚集在“三国”题材,然而《战意》却选择了“突破格局”,将历史背景定在了明朝,原因在于这
转载自:CG游麟网 作者介绍 Nivanh Chanthara,加拿大艺术家,目前居住在蒙特利尔,现任Eidos Montreal的高级概念艺术师,当然Nivanh更喜欢自由的工作。曾参与《杀出重围》系列的游戏开发。在过去的一年他为媒体、军事相关、梦工厂,二十世纪福克斯、Alive and Kicking和成人游泳公司工作。 Nivanh作品多为科幻军事题材,主角都是机器人。在他的场景作品中也出现许多的照片元素。将科幻世界重置在中国老街中,肮脏混乱与拥簇狭小的环境给人视觉极大冲击。 我们希望以下画作
一个执行到位的小聪明,关于“吴亦凡入伍”H5的背后的故事 In 视觉设计 on 2015-08-28 21:19:50 by LAVA 早上一睁眼,朋友圈被吴亦凡入伍的H5刷屏,创意受到了广泛的关注,很多人开始找到我了解创作背景,有恭喜的,有质疑的,也有各种分析的。既然火到这个程度,我就借着热度还没有过去,说说团队创作这个H5创意的完整过程。创意永远是命题作文,项目初期团队了解到:1.吴亦凡签约全民突击将会是一个立体完整的campaign,品牌团队希望
俄罗斯Battlestate公司推出一款FPS新作《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》,称该作加入了RPG元素,为一款全新军事题材网游。游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。