宛若智障关注{{ followText }}
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祝大家新年快乐~接上一篇文章嗯....那是自己第一次在大论坛写游戏系统分析,太多不足还请各位前辈多多包涵本该在文章之后保持更新的,结果因为一些事情耽误了..嘿嘿,现在来分析一波《魔灵召唤》的抽奖系统与战斗系统抽奖系统抽奖系统想必大家应该不陌生,脱非若欧,黄金右手,午夜玄学,金盆洗手...太多太多关于抽奖的“玄学”了。这涉及到很多非酋与欧皇的蜕变,也是很多游戏的重点【氪金】项目国内似乎很早就有了抽奖
大概在十二月初,团队立项想做一款带【宠物对战】【卡通画风】【轻战斗】【重培养】的游戏, 于是我就在百度上搜了搜带此类标签最火的游戏,结果《魔灵召唤》就跳了出来在我的印象里,《魔灵召唤》有些年头了,因为我隐隐约约在哪有听过名字,奈何学生时代没手机并且似乎《魔灵召唤》上架的时间点也不是手游爆发期。事实上我进入游戏后就发现,这里面的玩家都挺有个性的,游戏调子高;并且游戏内容及其饱满富有深度。 这就让我
这个家伙已过上与世隔绝的生活~