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前言:不知不觉又处于了等待小伙伴进度的时间了,于是乎有了个小空档,所以来更个一发。(四)新的开始(一) 话说,准备专攻数值策划这个岗位的时候,其实我进入了又一个当时自己完全不知道的误区。 这个错误的认知就是: 数值策划 = 钱多 + 轻松。 我相信且非常肯定,有不少数值策划入行前也是这么认知的。那为什么会有这个认知呢?该说我也是得益于一位在游戏行业摸爬滚打了多年的老前辈的指点,也就是我们以前公司的主美。 当时分开那会儿,对于所有人来说最现实的问题就是就业。美术也好,程序也好,都有自己的术业专攻。而我这个半路
HI,大家好,这里是BOBO。因为以下原因,我进行了这一次的更新:1.不少小伙伴想知道后来发生的事情,一直在问我。2.最近手头的事情都做得差不多了,有点时间。好吧,简单来说就是有点闲了,所以就继续更新了。如果谁有兴趣看之前的可以通过以下绿色通道到达。第一部分绿色通道 第二部分绿色通道上次说到,老板告诉了我,公司只剩下2个月的钱了,准备笑着用完所有的钱。即便如此,每个人依旧按部就班做着自己“分内”的事情,也有些小伙伴开始看机会了。不过有一点是肯定的,大家不管是否在看机会都会战斗到最后一刻。 那阵子,大伙儿的状
前言大家好,这里是BOBO。前阵子我的朋友在这里发布了之前我在数值策划数值交流群内零零碎碎说的一些自己的故事。显然,我并不是大神,和很多策划伙伴一样,都是新手。看见一些小伙伴们要求续更,正好这两天我也确实有点时间,就把我从新手一路走来的经历分享给大家。希望能对大伙儿有帮助。这不是小说,这是真人真事,为了避免不必要的麻烦,比较关键的字眼包括姓名和公司乃至游戏名称我都会适当模糊,还请见谅。关于更新节奏,有时间的话我就会更新。下文,就是那段故事的后续。其实在公司第一次解散前还发生过这样的一件事情。原先的海贼王游戏